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Nuove specifiche tecniche su Project Natal
Dopo l'annuncio sull'uscita per fine anno fatto al CES, il capo programmatore di Project Natal Alex Kipman ha fornito qualche altra interessante informazione inerente alla periferica di casa Microsoft: "Natal sarà capace di lavorare insieme all'attuale hardware della console senza ostacolare gli sviluppatori di videogiochi, occupando solo il 10-15 percento dei processi gestiti dalla CPU".
Kipman ha poi spiegato che i 50 MB di software necessari per il funzionamento di Project Natal saranno in grado di riconoscere fino a 31 parti del corpo umano in ogni singolo fotogramma, ad una velocità di 30 fotogrammi al secondo. Questo basterà a far sì che la nostra interazione con i giochi pensati per il Natal proceda sempre fluidamente e senza ritardi nel riconoscimento della nostra posizione.
Sembra quindi che Microsoft stia davvero compiendo un duro lavoro perchè la periferica non deluda ogni aspettativa.
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