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The Witcher: Rise of the White Wolf

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The Witcher: versione console confermata

Ve ne parlammo un anno fa, quando lo sviluppatore polacco CD Projekt iniziò a reclutare nuovi collaboratori con esperienza di lavoro su console: questo ci fece pensare che forse era in realizzazione una versione per console del famoso RPG fantasy The Witcher, uscito nel 2007 su PC. Oggi ci arriva la notizia, sotto forma di una video-intervista al game designer Jakub Stilinsky, dello sviluppo di The Witcher: Rise of the White Wolf su Xbox 360 e PS3.

Stilinsky spiega nel filmato che il gioco rappresenta una vera riscrittura della versione PC, con molti miglioramenti sia nel sistema di combattimento, ora più fluido ed immediato, sia nella grafica, con centinaia di nuove animazioni, miglioramenti negli effetti di illuminazione dinamici, normal mapping e textures di miglior qualità. Il designer ha spiegato che i giocatori console hanno esigenze diverse da quelli PC, e quindi il gioco è stato modificato per proporre loro l'esperienza che si aspettano da un RPG di questo tipo.

Il gioco sarà pubblicato da Atari, presumibilmente a fine 2009: speriamo di potervi mostrare al più presto il primo materiale ingame per poterne vagliare la qualità, ma nel frattempo eccovi l'intervista al game designer, arricchita da sequenze di gioco in computer grafica.

MX Video - The Witcher: Rise of the White Wolf
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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