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EA annulla il progetto Tiberium
E' da Aprile che regnava il silenzio più assoluto sullo sparatutto in prima persona di Electronic Arts Tiberium, ambientato nel mondo di Command & Conquer e nel quale dovevamo comandare un'unità chiamata R.A.I.D. (Rapid Assault and Intercept Deployment). Nessuno però avrebbe immaginato che tale silenzo nasceva dall'intenzione di porre fine allo sviluppo del gioco.
Oggi, infatti, EA ha annunciato la cancellazione definitiva del progetto: a comunicarlo è il produttore degli studi di Los Angeles Mike Verdu, che aveva in cura il titolo. Verdu ha dichiarato che EA sta cercando di alzare il livello qualitativo medio dei propri prodotti, e semplicemente Tiberium non soddisfaceva tali standard.
Ci dispiace sicuramente per il personale che lavorava al gioco, che EA ha comunque promesso di ricollocare su altri progetti, ma siamo felici di vedere come EA sia ora molto più attenta alla qualità dei propri titoli: è questo quello che ci aspettiamo da un editore di tale caratura.
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