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[Agg] Borderlands passa al cel-shading
Dopo un lungo periodo di silenzio, Gearbox torna a parlare del suo FPS post-apocalittico Borderlands annunciando che il il gioco è stato sottoposto ad u completo stravoglimento grafico utilizzando la tecnica del cel-shading, che gli dona ora una grafica più accattivante, colorata e sicuramente maggiormente distintiva.
Lo stile del gioco si presenta quindi ora più morbido e "fumettoso", con ambienti e personaggi meno realistici ma sicuramente più vivaci. Gli sviluppatori hanno asserito di aver preso questa decisione con lo scopo di imprimere al titolo un look che lo distinguesse dalla massa, e a giudicare dallo scan che vi mostriamo di seguito ci sembra abbiano fatto centro. Per fare un paragone con l'aspetto precedente del titolo, vi consigliamo di visionare le vecchie immagini presenti nella nostra gallery.
Aggiornamento: dopo questa notizia, che era stata generata dal Community Manager di Gearbox con un post nel loro forum ufficiale, il capo di Gearbox Randy Pitchford è intervenuto sull'argomento spiegando che il gioco non è in realtà passato al cel-shading. Non si spiegherebbe però l'immagine che vi abbiamo mostrato, che mostra dei personaggi abbigliati chiaramente come visto già in precedenti screen del gioco, e con una grafica in cel-shading. Forse Pitchford non considera tecnicamente questo stile cel-shading, pur rimanendo la sostanza invariata? Speriamo di avere presto ulteriori aggiornamenti in merito.
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