RECENSIONE - Steel Battalion: Heavy Armor
Il primo tentativo di creare un gioco veramente complesso su Kinect si è concluso con un mezzo buco nell'acqua. Steel Battalion: Heavy Armor avrebbe le potenzialità per essere un bel gioco, complesso e profondo, tuttavia gli sviluppatori non hanno colto il limite della periferica e non hanno saputo sfruttarne l'integrazione con il gamepad. Forse hanno creduto che fosse possibile ricreare con Kinect la complessità del controller dell'originale Steel Battalion. Indicato solo per gli amanti delle “sfide impossibili”. 5.9
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