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007 Legends
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Recensione - 007 LegendsXbox 360Game

In occasione del 50° anniversario dell'arrivo di James Bond nei cinema, Activision ha pubblicato 007 Legends, FPS celebrativo che ci immerge in alcune missioni tratte da cinque film del passato. Indossati gli impeccabili abiti firmati della famosa spia inglese, ci siamo buttati nell'azione: eccovi il nostro parere.

Il Gioco

007 Legends ci mette nei panni dell’agente segreto più famoso del mondo facendoci rivivere una serie di missioni tratte da note pellicole con protagonista James Bond, riadattate per l’occasione dallo sceneggiatore di Goldeneye Bruce Feirstein. I film dai quali sono tratte le missioni sono Goldfinger (con Sean Connery, del 1964), Al Servizio Segreto di Sua Maestà (con George Lazenby, del 1969), Moonraker - Operazione Spazio (con Roger Moore, del 1979), Vendetta Privata (con Timothy Dalton, del 1989) e La Morte può Attendere (con Pierce Brosnan, del 2002). Inoltre a novembre sarà rilasciata un'espansione gratuita contenente una missione conclusiva ambientata nell'ultimo film, Skyfall: questa scelta è stata probabilmente dettata dall'esigenza di non anticipare nel gioco gli eventi del film, in arrivo nei cinema il 31 ottobre. In tutto il gioco il protagonista ha sempre le sembianze dall’attore britannico Daniel Craig, interprete di James Bond sin dal 2006, e la scena iniziale lo vede sul tetto di un treno in corsa colpito accidentalmente da un cecchino. Cadendo, Bond precipita in un fiume svenendo e lasciando spazio ai suoi ricordi; il titolo procede, a questo punto, in una serie di flashback del protagonista che ripercorrono le missioni principali tratte dalle pellicole.

Durante l’avventura bisogna portare a termine degli obiettivi andando da un punto all’altro dello scenario facendo fuori i nemici che ci si parano contro. Checkpoint dopo checkpoint facciamo uso di un vasto arsenale di armi quali pistole con silenziatore, mitra, fucili a pompa e granate che potranno essere anche prelevate dai nemici uccisi. In alcune missioni, per evitare che scattino allarmi e altri dispositivi che porterebbero l’arrivo di numerosi nemici pronti a farci la pelle, è necessario adoperare strategie più attente non sparando all’impazzata ma cercando di agire nell'ombra, passando dai tetti, attraversando condotti di ventilazione o, anche, facendo uso di vari gadget in nostro possesso come un orologio in grado di emanare un fascio di luce per distrarre il nemico, stilografiche che lanciano dardi soporiferi e altri oggetti utili a sabotare telecamere per passare indisturbati. Proseguendo nel gioco si ha a che fare anche con semplici enigmi che dovranno essere risolti con l’uso di un palmare che rivela impronte digitali per capire quali tasti premere per aprire, ad esempio, una porta blindata. Non mancano sequenze in Quick-Time Events che si attivano quando, ad esempio, è necessario evitare il tremendo cappello dell'autista di Goldfinger o nel momento in cui bisogna sbarazzarsi di un nemico che ci ha sorpresi alle spalle. Alle missioni da eseguire a piedi si susseguono di tanto in tanto quelle in auto: qui oltre ai normali comandi di guida è possibile usare gadget speciali per impedire la fuga del nemico.

007 Legends sfoggia anche una componente multiplayer online fino a un massimo di dodici giocatori connessi contemporaneamente. Troviamo il classico Deathmatch, Tutti contro Tutti e Black Box . In quest’ultima modalità un team dovrà distruggere un obiettivo della squadra avversaria mentre la seconda cercherà di difenderlo.

Amore

Un doppiaggio da Oscar

- La colonna sonora è ottima e si adatta bene alle diverse situazioni, ma non poteva essere diversamente dato che le musiche sono prese direttamente dai film. Il titolo è interamente in inglese, ma il doppiaggio è davvero eccezionale; sono stati gli stessi attori del film in prossima uscita che hanno prestato la loro voce ai protagonisti del gioco.

Odio

Una trama approssimativa... e senza un finale

- Nelle intenzioni degli sviluppatori, al momento dell’annuncio del gioco, vi era la volontà di stupire i giocatori e i fan di 007 con un titolo che ne onorasse le gesta compiute in 50 anni di carriera cinematografica. Purtroppo non è andata come previsto: Eurocom ha dato vita a un titolo con una trama approssimativa e, a tratti, incomprensibile che rende l’esperienza frustrante. Andando avanti nel gioco ci si ritrova catapultati in diverse ambientazioni senza capirne il motivo e anche i giocatori corredati di un’ottima conoscenza delle avventure del personaggio si ritroveranno a non comprendere la storia di 007 Legends. Molto viene lasciato al caso e non si riesce a capire il perché si compie una o l’altra azione. Ma quello che lascia ancor più sconcertati è il fatto che il gioco presenta i titoli di coda dopo neanche cinque ore lasciando il giocatore, per giunta, con l’amaro in bocca per un finale mancante. Certo, è pur vero che a novembre potremo beneficiare del DLC che concluderà la storia, ma la decisione di rilasciare sul mercato un gioco privo di un finale è, a parer mio, è alquanto discutibile senza contare che è penalizzante per chi non dispone di una connessione Live per la propria console.

Fasi stealth

- Da un gioco con protagonista una spia mi aspettavo sessioni stealth più curate, invece queste non riescono a soddisfare. Innanzitutto Bond è in grado di muoversi furtivamente e di non farsi vedere solo da accovacciato, ma la sensazione di movimento e di velocità nella camminata che il personaggio rende quando è in questa posizione è esattamente uguale a quella di quando si trova eretto. Tant’è che spesso mi sono ritrovata a essere scoperta dal nemico credendo di trovarmi accovacciata e invece ero in piedi. In più non è possibile sbirciare da dietro gli angoli e nascondere i corpi dei nemici una volta uccisi, e nelle missioni in cui bisogna agire di nascosto questi difetti hanno inequivocabilmente minato la giocabilità.

Scontri a fuoco e deficienza artificiale

- Grossi difetti anche nelle fasi in cui bisogna fare uso del solo piombo, a causa di una certa rugginosità nel sistema di controllo e di una totale mancanza di precisione nella mira. Anche se miriamo con attenzione al nemico capita spesso che il colpo non vada a segno, viceversa se sbagliamo a mirare, vedremo i nemici stroncati da un proiettile che per ragioni inspiegabili, al contrario, è andato a segno. Le fasi shooter risultano frustranti anche a causa di una pessima intelligenza artificiale dei nemici e di alcuni personaggi che in determinate situazioni ci affiancano nei combattimenti a fuoco. I nostri compagni assumono quasi sempre posizioni scomode ponendosi davanti al nostro raggio di tiro e impedendoci quindi di sparare. Per quanto riguarda i nemici è raro vederli pianificare strategie per accerchiarci e avere la meglio: la maggior parte delle volte staranno immobili sotto i nostri colpi oppure decideranno di correrci incontro, come a dire “adesso ti faccio secco”, per poi voltarci le spalle e ignorarci completamente.

Sessioni online

- Il comparto multiplayer non aiuta a risollevare le sorti del titolo. Modalità trite e ritrite e, tra l’altro, di gente che gioca ce n’è davvero poca. Quando si riesce ad accedere a una partita, è presente un lag fastidioso e avvengono disconnessioni frequenti che obbligano a tornare nel menu principale o, peggio, che bloccano la console costringendoci a spegnerla e riaccenderla per riavviare il gioco.

Comparto grafico

- Eccezion fatta per Bond, Oddjob, Blofeld e Goldfinger che sono realizzati in maniera discreta, il resto dei personaggi, nemici inclusi, hanno quasi tutti lo stesso volto e non convincono neanche nelle animazioni: spesso le truppe nemiche si muovono all’unisono generando una coreografia poco credibile e rasentando il ridicolo. Ho notato anche soldati che vanno a fondersi con gli elementi del paesaggio o che rimangono sospesi per aria una volta uccisi. Inoltre tranne che per un livello sulla neve dove possiamo osservare ambientazioni rese con una buona pulizia dell’immagine, gli altri luoghi, interni ed esterni che fanno da cornice all’avventura, sono stati disegnati con texture decisamente inadeguate. In aggiunta sono da mettere in evidenza frequenti cali di frame-rate e un fastidioso tearing.

Tiriamo le somme

Purtroppo con 007 Legends i programmatori hanno fatto leva più sul fascino della leggenda di James Bond che non sulla sostanza del gioco stesso. Non c’è un solo motivo che mi spinga a consigliare l'acquisto di un titolo come questo, con una trama a tratti senza senso, problemi nel sistema di combattimento e una grafica assolutamente non al passo dei tempi.
4.0

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Commenti

i Le recensioni di MX esprimono il punto di vista degli autori sui titoli provati: nelle sezioni "Amore" ed "Odio" sono elencati gli aspetti positivi e negativi più rilevanti riscontrati nella prova del gioco, mentre il voto ed il commento conclusivo rispecchiano il giudizio complessivo del redattore sul titolo. Sono benvenuti i commenti e le discussioni tra chi è d'accordo o in disaccordo con tali giudizi, ma vi chiediamo di prendere atto del fatto che si tratta di valutazioni che non hanno pretesa di obiettività nè vogliono risultare vere per qualsiasi giocatore. La giusta chiave di lettura per le nostre recensioni sta nel comprendere le motivazioni alla base dei singoli giudizi e capire se possano essere applicate anche ai vostri gusti personali.
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Nocturnal:

Activision non si smentisce mai, un'altra perla da aggiungere al mucchio...poi però un bel falò please!

P 27-10-2012 17:23
Maedhros695:

ahahahah deficienza artificiale è bellissimo! E' sempretroppo divertente leggere queste recensioni di questi titoli che vengono fuori male! Ahahahah ci giocherei(da regalato) soltanto per vedere i nemici che simuovno all'unisono e fanno altre cose bizzarre!Ahahahah!

P 27-10-2012 16:26
mr wonderful:

deficienza artificiale ahahahahahahahaaha ha reso proprio l'idea aahhahahaha

P 27-10-2012 14:29
Linker360 Redazione :

più che altro se aspettavano che uscisse il film per far comprendere Skyfall il gioco sarebbe dovuto uscire a novembre, stesso mese di Black Ops 2 e Halo 4...pensate che qualcuno si sarebbe filato minimamente sto gioco? già così i server sono semideserti, pensate a quando usciranno gli altri giochi...il nulla più totale...uscendo prima almeno qualche copia per gli appassionati in attesa dei grandi titoli l'avranno piazzata...

P 27-10-2012 13:30
ADE MacBamboocha 01:

Votaccio? Per quello che ho letto e visto il quattro mi pare persino troppo! Purtroppo però una produzione scarsa come questa non costa tanto e quindi pure vendendo poco ci guadagnano. Contate poi che si chiama 007 e quindi venderà a prescindere. Tristezza a palate! E povera Valentina che si è dovuta sparare sta schifezza! :lol:

P 27-10-2012 12:24
R Matt Jean:

Un gioco con un finale mancante in attesa di essere aggiunto tramite DLC meriterebbe di essere rimosso dal mercato!! Il votaccio se lo sarebbe preso a prescindere da ogni altra cosa!!

P 27-10-2012 12:12
GenTonio2.0:

la maledizione dei Tie-in colpisce ancora

P 27-10-2012 11:43
R RedArimeR:

Finale mancante? DLC che concluderà la storia?? CRAZY STUFF!!! Questa 'produzione' fa più schifo di una turca intasata da una settimana nei cessi della stazione ferroviaria di Vergate sul Membro. . . . . a 2012 inoltrato, con il pubblico pagante sempre più informato e competente chi mai può entrare in un qualsiasi store e spendere danaro per tali appiccicotti? Shame on you activision!! Poi ripeto 'finale mancante?'!!! Se fossi Microsoft PROIBIREI a chicchessìa di pubblicare sulla mia console un gioco full price a cui MANCA IL FINALE!!! Giuro che se dovesse mai prendere piede la 'moda' dei giochi incompleti con finaleDLC stavolta chiudo i battenti e mi dedico solo al retrogaming. . . .

P 27-10-2012 11:40
Linker360 Redazione :

@gilgen il dlc con Skyfall sarà gratuito...almeno questo....

P 27-10-2012 11:34
gilgen80:

Si sta rasentando il ridicolo ! 69.99 euro per avere un multi desertico quanto brutto ed un single da 5 ore con un finale che ti devi comprare a parte (:-i

P 27-10-2012 11:25
mommox:

Ci vuole impegno per fare un gioco così triste eh...

P 27-10-2012 10:57
R Hicks 77:

che mazzata

P 27-10-2012 10:20
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