Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 13 feb 2005
Unreal: ricordo ancora l’emozione provata alla prima esecuzione di quello che si rumoreggiava fosse un gioco innovativo in grafica, sonoro e storia. La cascata, gli animali che giravano liberi per il campo e l’incredibile definizione (per allora) della grafica tridimensionale sono ricordi di una esperienza di salto quantico del mondo dei videogame.
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RECENSIONE - Blinx 2: Masters of Time & Space

di Giuseppe Genga / Neural P 30 gen 2005
Lo sviluppatore giapponese Artoon ha raccolto le critiche dei fan relative al primo Blinx, ed ha sfornato un titolo che mantiene le premesse iniziali ma migliorato in tutti gli aspetti, più divertente e piacevole da giocare. Microsoft non può ancora dire di aver trovato la killer-application dei platform games, ma gli appassionati del genere non rimarranno contrariati. 7.2
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SPECIALE - Close Combat: First to Fight - Il multiplayer

di Luca Airoldi / Airluck P 30 gen 2005
Take 2 toglie il velo alle modalità multiplayer dell’atteso Close Combat: First to Fight. Destineer sembra proprio aver confezionato uno sparatutto tattico in grado di stupire non solo nella sua profonda modalità in singolo ma anche in tutte le alternative che offre per il gioco di gruppo.
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ANTEPRIMA - Oddworld: Stranger's Wrath

di Luca Airoldi / Airluck P 30 gen 2005
Torna tra noi il mitico mondo di Oddworld: un mondo questa volta in perfetto stile western nel quale il nostro ruolo sarà quello di un vero cowboy cacciatore di taglie. Stranger, questo è il nome del mitico e a dir poco “cool” protagonista della nuova avventura partorita dal genio di Lorne Lanning.
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ANTEPRIMA - SNK vs Capcom: SVC Chaos

di Jamm3r P 21 gen 2005
Cosa ci fanno SNK e Capcom nello stesso titolo? Se le danno di santa ragione, ovvio!
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ANTEPRIMA - Brothers In Arms: Road to Hill 30

di Duff P 11 gen 2005
"C'è qualcosa di strano nell'eroismo in guerra. La scorsa notte osservai un uomo che conosco sin dalle scuole superiori dare la vita per l'uomo accanto a sè. E' qualcosa che ha a che fare con l'avere un amico, un compagno di squadra, un fratello. Morire per lui non è un problema. E' come respirare." Dal diario del Serg. Matt Baker, 3a Squadra, 3° Plotone, Compagnia Fox, 502° PIR, 101° Aviotrasportati
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RECENSIONE - Total Club Manager 2005

di Roberto Tomasi / Ironman P 30 dic 2004
Un gioco che farà la felicità di tutti gli appassionati del calcio "teorico" e degli strateghi del pallone. I giocatori meno smaliziati ci pensino bene però prima di acquistarlo, perchè non si tratta di un titolo per tutti i palati. 7.2
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ANTEPRIMA - Close Combat: First to Fight

di Luca Airoldi / Airluck P 20 dic 2004
"Ready-Team-Fire-Assist": queste parole suoneranno certamente familiari ai fan delle simulazioni belliche, a coloro che fremono ogniqualvolta sentono parlare di strategie militari. Ebbene, Close Combat: First to Fight ci calerà in scottanti scenari di guerriglia urbana, promettendo di spingere al massimo grado il livello di realismo senza nulla togliere all'azione e al divertimento.
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ANTEPRIMA - Splinter Cell: Chaos Theory

di Sim1 P 19 dic 2004
In un futuro non troppo lontano, un sistema di intelligence giapponese viene creato per fronteggiare le possibili minacce moderne. Preoccupati per una possibile violazione dei trattati internazionali e della costituzione Giapponese del dopo guerra, Corea e Cina si sentono oltraggiate. Segretamente il leader dell’ IDF inizia a lanciare una guerra delle informazioni contro il Giappone e ad incolpare degli attacchi la Corea del Nord . Quando gli USA intervengono, obbligati dall’articolo 9 della costituzione Giapponese del dopo guerra, vengono attaccati a loro volta, forzando la Corea del Nord a peggiorare la situazione invadendo la Corea del Sud. Quando la guerra si scatena nella penisola Coreana, Sam Fisher è chiamato a contrastare l’alleanza tra l’ammiraglio giapponese, un hacker e il leader di una compagnia paramilitare per impedire lo scatenarsi di una terza guerra mondiale nel Pacifico.
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SPECIALE - Still Life: intervista a Mathieu Lariviere

di Jamm3r P 19 dic 2004
Dimitris Manos, autore del magazine online dedicato alle avventure grafiche The Inventory, ha intervistato Mathieu Lariviere, sviluppatore di Still Life, la prossima avventura grafica targata Microids. Abbiamo tradotto l’intera intervista in italiano e ve la proponiamo di seguito.
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RECENSIONE - FIFA Football 2005

di Luca Airoldi / Airluck P 12 dic 2004
FIFA Football 2005 riesce finalmente a proporsi come vera simulazione calcistica allontanandosi quasi definitivamente dal profilo arcade tipico della serie targata EA: la sensazione di trovarsi al centro del campo è ora tangibile e profonda, grazie anche alla mastodontica mole di squadre, competizioni, parametri e in generale a tutto ciò che fa da "contorno" al calcio giocato. Supporto Xbox Live ben implementato (a parte qualche problema di lag) e divertimento assicurato: calciofili in astinenza, ora avete di che sfamarvi! 8.4
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RECENSIONE - Prince of Persia: Spirito Guerriero

di Luca Airoldi / Airluck P 12 dic 2004
Il principe di Persia torna più energico che mai e non delude le aspettative: il curioso ed originale mix di combattimento-esplorazione-platform del precedente episodio viene ora ripreso e potenziato soprattutto per quanto concerne la sua prima componente, in accordo con il prepotente cambio di look del principe, ora più maturo e dark. Il risultato è in ogni caso ottimo e bilanciato: se avete adorato Le Sabbie del Tempo gettatevi anche su Spirito Guerriero e non ne rimarrete delusi; ma anche se siete semplicemente alla ricerca di un’avventura originale ed impegnativa, avete sicuramente trovato ciò che fa per voi. 8.4
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RECENSIONE - Ghost Recon 2

di Giuseppe Genga / Neural P 5 dic 2004
La grande atmosfera ottenuta grazie alle vaste ambientazioni ed al fantastico sonoro, unita ad un ritmo di gioco estremamente ragionato fanno di Ghost Recon 2 un titolo unico nel panorama degli FPS bellici, meritevole di essere giocato sia dall'appassionato duro e puro che dal giocatore occasionale, grazie ad un modello di gioco semplificato ma non privo di profondità. Fiore all'occhiello del titolo la modalità Lupo Solitario ed il multiplayer in cooperativa, mentre il gioco online contro altri giocatori necessita di una certa dose di impegno e passione per poter essere goduto appieno. 9.0
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport (2005)

di Luca Airoldi / Airluck P 4 dic 2004
Microsoft si appresta ad accendere i motori con un titolo automobilistico supersimulativo per porre fine al dominio finora detenuto dalla serie Gran Turismo, solido appannaggio della concorrenza. Pensavate che TOCA Race Driver 2 fosse simulativo? Bene, allora continuate a leggere...
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RECENSIONE - Kingdom Under Fire: The Crusaders

di Roberto Tomasi / Ironman P 2 dic 2004
Un titolo che farà la felicità di tutti gli amanti della strategia fantasy in tempo reale, un genere molto snobbato dai produttori di giochi per console. La possibilità di dirigere enormi battaglie muovendo sul campo di gioco le diverse unità che abbiamo a disposizione lo rendono estremamente affascinante, ma a causa di meccaniche di gioco estremamente elaborate non lo consiglieremmo al giocatore meno paziente. 8.2