Recensione - FIFA 16
di
Mirko Rossi / Thor
P
Il Gioco
Sia chiaro. Le caratteristiche di FIFA 16 non hanno ovviamente bisogno di lunghe presentazioni ma, vista la mole di contenuti e la presenza di numerose novità, un ripasso è quantomeno doveroso. Partiamo dai numeri, vero fiore all’occhiello della serie. Il titolo calcistico virtuale per eccellenza si presenta puntuale anche quest’anno sulle nostre piattaforme casalinghe con un database aggiornato ricco di squadre e arene, basato in molti casi su licenza ufficiale FIFA. A conti fatti si tratta di oltre 30 campionati, per un totale di 650 squadre giocabili (qui trovate l’elenco completo) e quasi 80 stadi, reali o di fantasia. Molte le aggiunte rispetto alla versione 2015, tra cui spiccano ovviamente le 12 Nazionali di Calcio Femminile annunciate in primavera e numerosi nuovi stadi famosi come il Borussia Park o lo Stade Vélodrome, che vanno ad aggiungersi al già corposo catalogo della serie. Vastissimo come sempre anche il ventaglio di opportunità a disposizione dei giocatori, sia in modalità singola che multigiocatore. Si parte dai classici scontri singoli per poi passare ai tornei, ufficiali o personalizzati, alla modalità Carriera, che ci permette di vestire i panni dell’allenatore o di un singolo giocatore, alle Stagioni, mini-campionati da giocare online da soli o con un compagno umano, per arrivare infine alla modalità Ultimate Team, dove dovremo creare una squadra affiatata acquistando ed “aprendo” montagne di pacchetti di figurine virtuali, con tanto di Companion App dedicata. Non mancano poi alcuni piacevoli diversivi come i Match Days, che ci permettono di rivivere gli scontri più importanti della settimana, le Sfide, semplici minigiochi di difficoltà variabile con i quali migliorare e mettere alla prova le proprie abilità, o la nuova (almeno per le console più recenti) FIFA World Cup, che permette di prendere parte ad una vera e propria competizione mondiale sponsorizzata, basata su un regolamento ufficiale e che culminerà con finali in grande stile che vedranno i giocatori più forti del mondo sfidarsi sotto gli occhi dell’intera community.Fin qui nessuna novità, vero? E invece no, perché praticamente ogni modalità ha ricevuto qualche aggiunta o qualche miglioramento. La modalità Carriera, per esempio, ora permette di partecipare ad alcuni tornei pre-campionato, utili per testare la propria squadra o sperimentare un nuovo modulo, e di impostare un massimo di 5 sessioni di allenamento settimanale che, attraverso i classici minigiochi, aiutano a familiarizzare con alcuni aspetti del gioco facendo nel contempo progredire i propri giocatori. Tante anche le migliorie apportate alle fasi di ricerca, contrattazione e ingaggio che ora risultano meno macchinose che in passato. La modalità Ultimate Team, sia locale che online, si amplia invece con l’arrivo delle sfide Draft, tornei speciali che richiedono il pagamento di un “ticket” di ingresso sottoforma di crediti e nei quali dovremo costruire di volta in volta la squadra selezionando il modulo e ogni singolo giocatore tra 5 proposti casualmente dal sistema. Le modalità Stagioni e Torneo sono rimaste praticamente invariate ma quest’ultima presenta una grande novità essendo l’unica sezione che “accoglie” le 12 Nazionali femminili, che potranno di fatto essere utilizzare solo in questa modalità o nei classici scontri diretti.
Ma il calcio,si sa, non è fatto solo di numeri o chiacchiere e in FIFA 16 sono presenti anche tanti cambiamenti che riguardano la giocabilità. L’introduzione del “gentil sesso” non ha solo obbligato lo studio canadese a ripensare il motore Ignite per adattarlo alle nuove giocatrici ma ha infatti fornito agli sviluppatori l’opportunità di rivedere e migliorare il sistema fisico già presente, così da gestire al meglio tutte le situazioni. I contatti sono ora più credibili, le “sportellate” tra attaccanti e difensori hanno acquisito maggiore importanza e gli stacchi di testa, soprattutto quando si tratta di conclusioni dirette in porta, risultano più fluidi e remunerativi, a patto di saper trovare il giusto tempismo. E’ poi stata data una maggiore rilevanza alle caratteristiche fisiche dei giocatori, che hanno ora un impatto maggiore sull’esperienza di gioco, e i controlli sono stati rifiniti risultando ancora più reattivi che in passato.
Sono state introdotte anche alcune importanti novità sia in attacco che in difesa, come il No Touch Dribbling, i passaggi tesi e la possibilità di rialzarsi rapidamente dopo una scivolata. Il No Touch Dribbling permette di effettuare delle agili finte di corpo prima di entrare in possesso di palla, così da disorientare gli avversari, mentre i passaggi tesi ampliano le opzioni disponibili in fase di costruzione consentendo di effettuare lanci rasoterra molto rapidi e potenti, così da rendere difficoltoso l’intervento avversario. In fase difensiva è ora possibile interrompere, o almeno tentare di interrompere, un contrasto in scivolata premendo nuovamente il tasto dedicato, così da rialzarsi quanto prima per recuperare il pallone o rimediare ad un intervento fuori tempo. La buona riuscita di ogni azione dipenderà come sempre dalle caratteristiche del giocatore utilizzato e dalle nostre abilità quindi sarà necessaria un po’ di pratica per utilizzare al meglio queste nuove opzioni. Non disperate comunque. I ragazzi di EA hanno deciso di tendere una mano anche ai giocatori meno esperti o a quelli che si avvicinano per la prima volta alla serie introducendo il FIFA Trainer, una sorta di assistente virtuale che potrà essere attivato in tempo reale durante ogni partita e che mostrerà sopra la testa dei giocatori un elenco dei comandi che potranno essere utilizzati in base al contesto e al proprio livello di abilità, così da facilitare l’apprendimento e il miglioramento.
Buone notizie anche per uno degli aspetti più criticati della scorsa edizione, l’I.A. di avversari e compagni. In FIFA 16 la fase difensiva è stata completamente rivista e il risultato è tangibile sin dalle prime partite. Le difese sono più attente ed ordinate, applicano il fuorigioco in modo più sensato e soprattutto tentano di anticipare le nostre mosse pressando o interrompendo le linee di passaggio senza particolari “svarioni” , almeno ai livelli di difficoltà più elevati. Anche i centrocampisti godono di una ritrovata aggressività, marcano con efficacia gli avversari e sono pronti a ripartire o a ripiegare quando devono affrontare un rapido ribaltamento di fronte. Stesso discorso vale ora anche per gli attaccanti, pronti ad infilarsi nello spazio con il giusto tempismo o ad effettuare traiettorie meno lineari per smarcarsi e ricevere palla. E i portieri? Ovviamente non potevano restare esclusi da questo percorso di miglioramento, risultando di fatto meno vulnerabili alle conclusioni da lontano e più reattivi su quelle ravvicinate. Il risultato è un sistema di gioco meno impulsivo che in passato, dove la costruzione del gioco ed il possesso di palla contano più della sola velocità di esecuzione e dove l’esito di ogni azione non dipende quasi mai dalle caratteristiche di un singolo giocatore. Anche la fisica del pallone è stata limata ulteriormente, con la sfera che reagisce in modo credibile alle asperità del terreno di gioco o alla rotazione che le viene impressa con un tiro o un passaggio.
Dal punto di vista tecnico FIFA 16 prosegue sulla strada tracciata dai suoi predecessori e si affida al motore Ignite di EA, capace di riprodurre al meglio le atmosfere del calcio televisivo con un livello di dettaglio davvero elevato. La rappresentazione degli stadi più famosi è davvero stupefacente, con tantissime coreografie vive e ben realizzate, valorizzate al meglio dalle numerose inquadrature di chiara ispirazione mediatica. Davvero notevole la resa a schermo di alcune condizioni atmosferiche come pioggia e foschia, che riducono la visibilità complessiva con un realismo mai visto prima nella serie. Di ottimo livello anche i modelli di giocatori e giocatrici, ora più proporzionati che in passato e dotati di un sistema di animazioni ancora più completo e verosimile. Buona la riproduzione dei volti dei giocatori più famosi anche se, forse anche per colpa dell’enorme database, si inizia ad avvertire una certa ripetitività e il livello di dettaglio globale non brilla come tutto il resto.
Anche in questo caso nessuno stravolgimento quindi, ma solo tante piccole innovazioni. Oltre ad un nuovo set completo di animazioni dedicate alle giocatrici sono state introdotte infatti numerose nuove movenze che hanno un riscontro diretto sul gioco, come quelle per il No Touch Dribbling, quelle specifiche per i portieri e per gli stop a media altezza, o che fanno solo da contorno come le nuove esultanze o la presenza dell’ormai famosa bomboletta spray in dotazione agli arbitri.
La sezione audio si comporta come sempre egregiamente, avvolgendo il giocatore durante le partite con suoni immersivi e numerosi cori di ottima qualità, che si adattano dinamicamente all’azione o al risultato. La telecronaca in lingua italiana è affidata anche quest’anno a Pierluigi Pardo e Stefano Nava mentre le musiche dei menu pescano come da tradizione in un ampio catalogo di brani pop/rock recenti più o meno famosi. Menzione speciale per il net-code che durante le mie sfide si è rivelato sempre solido e con lag praticamente inesistente. Buona la velocità di Matchmaking e di connessione, anche se per valutare al meglio questo aspetto bisognerà ovviamente attendere che i server di EA siano presi d’assalto dai milioni di appassionati sparsi in tutto il mondo.
Commenti
Ragazzi una domanda stupida..ma su ultimate come faccio ad andare sulla bacheca trofei?
Chi se ne frega dei tatuaggi di Hamsik e Insigne il problema è che nell online è impossibile giocare una partita decente, decine di tiri in porta senza nessun risultato e poi al 90 prendi un gol in contropiede da un giocatore solo partendo dalla sua area, sono stufo di prendere pali tirando in centro alla porta, sono stufo di avere difensori che scappano davanti ad un avversario. Sono stufo di mettere dei soldi per avere lo stesso gioco uguale tutti gli anni, sono stufo di leggere che invece della giocabilità e della qualità del gioco ci si soffermi su la fedeltà dei tatuaggi o della pettinatura. Sono stufo.
Li ho entrambi (pes e fifa), ma mentre per PES già sapevo di un'ottima caratterizzazione dei calciatori, quest'anno bisogna ammettere che FIFA ha fatto non uno, ma due passi indietro! Ci sono calciatori che a malapena somigliano alla loro controparte reale, addirittura Hamsik che è iper tatuato ne ha appena uno sul collo, stop, idem Insigne! Ulteriore passo indietro anche per il prato di gioco, sempre perfetto, durante i replay sul FIFA 15 si possono apprezzare i fili d'erba che volavano via dopo un tiro, calciatori sudati, sul 16 non mi aspettavo grandi migliorie, ma almeno che mantenessero lo stesso standard qualitativo! Sula giocabilità nulla da eccepire, migliorato davvero tanto, ma di questo passo, l'anno prossimo la corona se la giocheranno alla pari.
tutte le volte che leggo una recensione su fifa mi accorgo che la valutazione finale è sempre molto generosa, fatta ancor prima che si possa giocare online senza segnalare i problemi che affliggono ancora giocando in rete. mi riferisco a fut dove segnare con un giocatore solo partendo da metà campo o al 45esimo o al 90esimo sono all'odine del giono, il passaggio filtrante è una meteora che difficilmente riesce, i portieri sono migliorati solo perchè si fa molta fatica a tirare con qualità , non solo a me ma anche quelli che mi giocavano contro riscontrano una difficoltà oggettiva a imbastire una vera e limpida azione da gol non per incapacità ma per casualità nel completare i passaggi più semplici. l'intesa ancora una volta è irrilevante avere giocatori più forti annulla la continua ricerca nel mettere insieme giocatori con affinità . devo dire che i problemi di fifa 15 sono stati sostituiti con altri altrettanto gravi e coperti da un tentativo far passare fifa 16 come "difficile" perchè "vero", il fatto che è un buon gioco di calcio, e forse l'unico, ma i problemi che ho elencato ,riguardo l'online, e che ci giocano la maggior parte di noi gamer e non si può trascurare visto che tutti gli anni mettiamo dei soldi per essere nuovamente presi in giro con promesse mai mantenute. Il mio voto è 8 e sono anche generoso.
premetto che li ho presi entrambi e che pes ha fatto un bel salto in avanti maaaaaaaa ... ma fifa è un altra cosa ! quest anno l hanno migliorato moltissimo nel gameplay e se lo scorso anno si aveva la sensazione di non controllare la difesa quest anno è totalmente diverso ( per fortuna ) se amate il calcio dovete giocare a fifa !
La vera domanda è: cosa vi aspettate da un gioco di calcio? che migliorie macroscopiche devono portare? Magari la possibilità di chiamare il Titan? A Fifa gioco in proclub con amici e devo dire che quest'anno sono cambiate parecchie cose nell'IA: bot che rinviano (ma sbagliano una caterva di passaggi semplici), portieri che parano (forse anche troppo ma non è che tutte le partite vere finiscono 8 a 8), passaggi filtranti finalmente fallibili (i bot spesso sono ben posizionati per intercettare). Siamo sempre parlando di un simulatore di calcio e quest'anno hanno pure aggiunto involontariamente gli errori arbitrali (rigore dato su un calcio d'angolo perchè il portiere ha respinto di pugno in area)
Il senso era quello...non sempre cambiare e' bene...anche perche' il calcio....e ho detto anche questo e' uguale da sempre....
Ricordiamoci che l'11 e il 12 hanno dato una svolta all'esperienza video ludica del game calcistico quindi novità ,motivo per il quale son rimasti impressi,un po come era la serie pes ai tempi d'oro,però' non ritengo adatta la considerazione che il game play abbia fatto un passo indietro .Leggermente più lento si ma differente e migliore rispetto ai precedenti.
Quando si parlava di 11 e 12 era in senso positivo, l amico voleva dire che dopo due tre anni di mediocrità il gioco a ripreso un ottimo livello simile a quello che per il tempo e le risorse esprimevano quei capitoli.
Fifa 11\12 se la sogna la fisica della palla al piede che ha la versione 2016...!Non solo ma ci sono un sacco di animazioni nuove che riguardano i vari ruoli,pure il portiere. Giocate e valutate con calma prima di fare sentenze. A me ,ripeto, piace anche pes ma ha un gameplay più accessibile ,filtrante sempre troppo incisivo e poi la mole di contenuti sempre da aggiornare che diventa ormai un difetto dal momento che ti chiedono ancora 70 euro per un prodotto monco. Questi sono dati oggettivi
Ciao a tutti ragazzi!! Beh che dire ,ho avuto modo di giocare qualche partita in più con fifa 2016 .merita tutto il voto della recensione.occorre abituarsi a costruire l'azione .L'edizione precedente con un giocatore forte palla al piede con un po' di esperienza a tergo arrivavi in porta tiro rete.Non è più così .molta più difficoltà nell'arrivare in porta e i tiri vanno calibrati bene anche perchè i portieri reagiscono decisamente meglio .Quindi meno frenesia di gioco più tattica e ragionamento.come d'altra parte è il calcio giocato reale.Un altra considerazione positiva devo farla su FUT. Veramente valida l'applicazione COMPANION per dispositivi mobili che funziona alla grande.Ovvio app utile per chi piace giocare FUT .Purtroppo non posso esprimere un giudizio completo giocando prettamente online.Quindi per me è corretto il voto chiaramente riferito al game play e tutto cio che riguarda l'online. Riguardo alle animazioni e i visi dei giocatori son d'accordo non sono il top ma personalmente quando gioco penso a costruire per segnare e non sto li ad osservare il giocatore se è ugule o simile al reale,importante che pad alla mano ti dia sensazioni di realismo.Buon fifa a tutti.
Ti sbagli. L'Hellas Verona ha 3 maglie ma ne sono state riportate solo 2. Lo stesso vale per altre medio-piccole squadre. Il gioco Fifa aveva sempre avuto parita' di trattamento. In questa edizione si allinea meglio con le solite big.
Dai lasciamo stare obiettivo che tanto è inc....e basta! Parlando di gioco, ribadisco che a me è piaciuto e confermo l alto giudizio di Thor, tuttavia vi sottolineo che ieri ho fatto qualche altra partita e mi è capitato di prendere 4/5 pali in una sola partita, speriamo sia un caso, inoltre mi sembra che quando l AI vuole segnare ci siano pochi ca..i da fare, ma forse sono io che ancora non sono a livello. Per rispondere a ILMAX75 è no, non puoi cambiare il colore dei pantaloncini e calzettoni, le combinazioni sono predefinite e non modificabili. Non tutti hanno la terza magli, perché non tutti ce l hanno in realtà .
come mai non tutte le squadre di serie A hanno la terza maglia? E' poosibile cambiare i colori dei pantaloncini e dei calzettoni?
Acquisto pes e fifa dal 2008( pes ancora prima ,ho ancora nello scaffale pes 2006 per 360 ).gioco entrambe i titoli .mi piace variare cosi' non mi stufo,ma devo essere sincero fifa negli anni ha mostrato grandi progressi e quest'anno il 2016 a mio parere (sottolineo a mio parere) ha raggiunto un ottimo livello.la EA legge ascolta i consigli degli utenti .migliora sempre.La KONAMI non proprio.ho i vecchi titoli sia di fifa che pes pur avendo xbox one ogni tanto installo la 360 proprio per fare un tuffo nel passato e notare le differenze negli anni.se ne avete la possibilità fatelo così si evitano considerazioni non del tutto veritiere.ciao a tutti
Fifa 16 l'ho detto prima e' tornato indietro come game play....ma e' un pregio non un difetto il calcio e' uguale a se stesso da sempre....per cui non c'e' nulla da inventare bisogna solo renderlo credibile ...come un simulatore di auto ne piu' ne meno....posso solo dire che tra il 15 e il 16 dal punto di vista del game play c'e' un'abisso il 15 non era calcio....
Gli errori nel mio precedente commento sono colpa della tastiera
Comunque anch'io in linea di massima sono d'accordo con obiettivo, ha fatto un discorso simile che ho fatto anch'io sui forza .ormai sti giochi son diventati troppo scontati hanno stancato sono solo dei copia e incolla con un minimo di aggiunta in ogni capitolo. Poi è anche vero che ormai si è ad un livello molto alto che è normale che un gioco sia uguale all'altro ad ogni nuovo capitolo perché oramai non c'è quasi più nulla da aggiungere o migliorare. La cosa più giusta sarebbe prendere un anno pes e un anno fifa questo potrebbe servire a non stancarsi e a non far sembrare ogni anno il gioco come unccopia e incolla. Oppure saltare qualche capitolo ogni tanto, ma io non ho questo problema visto che non compto più giochi di calcio perché ormai mi hanno stancato da un pezzo. Comunque anch'io sono stato sempre un amante di PES fin dai winning eleven quelli si che erano CAPOLAVORI.poi dal 2007 è iniziato il declino ma sembra che i pes si siano ripresi
Ce l'ho in casa, lo sto giocando e sono un amante di questo sport (quindi apprezzo la trasposizione videoludica). Col presupposto che PES nemmeno lo prendo in consdierazione, FIFA ha cominciato a farmi barcollare con il 15, per poi farmi letteralmente inc***are col 16. Voglio dire, hanno anche avuto il "vantaggio" delle cosiddette console "next gen" per portare una ventata d'aria fresca alla serie... E invece niente, proprio come quella robaccia dei COD... Vedrete che l'anno prossimo sarà la stessa storia, il mercato ormai è questo: ottenere il massimo col minimo sforzo. E per tapparvi la bocca useranno la scusa del "gameplay rifinito" e della "difesa che adesso segue l'azione"... PS: non vi piace il termine "copia-incolla"? Bene, sostiutielo dappertutto con la parola "simile"... PPS: massimo rispetto per il lavoro svolto dal recensore, ma la vedo e la penso diversamente.
@oBiEtTiVo : personalmente ritengo che chi parla di semplice copia-incolla non abbia giocato a Fifa16, almeno non quanto basta per poter emettere giudizi senza appello. Quest'anno FIFA è diverso dal suo predecessore. Non si tratta di un'opinione, si tratta di un fatto. Fifa16 a prima vista SEMBRA (e mi pare di averlo specificato nella recensione) simile all'edizione 2015 ma di fatto lo è solo per quanto riguarda la presentazione. E questo non è un male in fondo. I menù sono chiari, rapidi e ben organizzati. Le modalità sono quelle di sempre (apprezzate ed elogiate) con molte aggiunte. Pad alla mano il gioco è completamente diverso rispetto al passato. Che poi possa o meno piacere è tutto un'altro discorso ovviamente. Ora..la domanda è..sei un appassionato di videogiochi calcistici? Se si credo tu debba quantomeno argomentare un po' più a fondo le tue idee, sempre che tu lo abbia giocato. Anch'io nell'articolo ho espresso un'opinione (come sai le nostre recensioni si basano sempre su questo presupposto) cercando però di argomentarla al meglio ed analizzando per quanto possibile ogni aspetto. Se non lo sei o non hai giocato il titolo credo invece che non sia particolarmente corretto denigrare un titolo (e la credibilità di chi lo recensice) a cuor leggero senza lasciare spazio per una discussione seria.