Recensione - Fruit Ninja Kinect
Il Gioco
La struttura di Fruit Ninja Kinect è semplice e votata all'immediatezza, fattore che ne ha già decretato il grande successo sulle piattaforme mobile: sullo schermo ci vengono lanciate montagne di frutta di tutti i tipi a gruppi di uno, due, tre o più alla volta, e noi dobbiamo cercare di farle a pezzi usando le nostre braccia come affilatissimi coltelli, tagliando mele, limoni e banane con veloci gesti delle mani. Il giocatore viene rappresentato a video da un'ombra proiettata sullo sfondo dello schermo, ed ogni volta che il Kinect individua una nuova persona davanti a sè, il gioco esegue automaticamente una veloce procedura di taratura così da potersi adattare a giocatori di tutte le altezze, dai bambini agli adulti.La meccanica di base appena descritta viene modulata nelle diverse modalità offerte dal titolo. C'è quella Classica, in cui abbiamo a disposizione tre vite e dobbiamo cercare di mantenerle più a lungo possibile distruggendo la frutta che viene lanciata in aria: lasciar cadere a terra un frutto senza averlo distrutto equivale a perdere una vita, così come letale è colpire le piccole bombe che ogni tanto vengono lanciate insieme alla frutta. In questo caso bisogna muoversi in modo da non lasciar cadere a terra nessun frutto, ma evitando di colpire le bombe. Alla fine della partita, una volta perse tutte le vite, ci viene assegnato un punteggio calcolato in base alla quantità di frutta distrutta, con eventuali modificatori applicati alle combo, ossia quando con un'unica "sferzata" riusciamo a tagliare più frutti contemporaneamente. A questa si aggiunge la modalità Arcade, in cui invece delle vite abbiamo 60 secondi di tempo per fare più punti possibile (qui le bombe riducono il punteggio, ma troviamo anche dei frutti speciali che ci danno punti extra o poteri speciali come il rallentamento del tempo), e la modalità Zen, dove ci vengono dati un minuto e mezzo per fare più punti possibile unicamente colpendo la frutta standard, senza bombe nè frutti speciali.
Nei titoli Kinect gran parte del divertimento sta nel gioco in compagnia, e Fruit Ninja Kinect non fa eccezione: troviamo così le modalità Battaglia (dove due giocatori si possono sfidare uno accanto all'altro) o Squadre (dove due giocatori collaborano per fare più punti possibile). Interessante infine la modalità sfida, che ci propone una serie di sfide con obiettivi specifici da superare: raggiungere un certo numero di punti, resistere per un certo tempo e così via. Mentre giochiamo nelle varie modalità, il gioco ci permette di sbloccare vari elementi per personalizzare lo sfondo della schermata di gioco, l'immagine della nostra ombra oppure la scia che viene disegnata a schermo quando muoviamo le braccia. Alcuni di questi elementi sono anche acquistabili dal Marketplace.
Commenti
appena rientrato dalle ferie,preso e giocato con mia figlia miiiiiiiiiii quanta frutta abbiamo tagliato!!! gioco molto divertente.
io l'ho preso, è molto divertente e costa pure poco in proporzione ad altri titoli live arcade. Consigliatissimo!!!
Molto divertente e i mie bimbi lo adorano...
ho provato la demo oggi e dopo averci giocato x un po' non ho resistito a comprarlo, è stradivertente e coinvolgente nella sua semplicità......ci vuole davvero poco a immaginarti un samurai affetta frutta
preso oggi dopo aver giocato un'ora alla demo...è una droga sto giochino se si prende con la giusta filosofia...più di una volta come detto da neural mi sono trovato a immaginarmi con una katana in mano e assumere la posizione di ryu hayabusa con la spada estratta...ahaha semplicemente stupendo come titolo casual...divertente e immediato..che è ciò che conta...
D'accordissimo cnn te Neural: ho provato la demo ed è ipnotica! E' divertentissimo, come hai scritto nella rece, dopo poco mi sono ritrovato a urlare tipo Jackie Chan e assumere pose stile karateka, in un mix di risate, divertiemento e coinvolgimento che non mi aspettavo proprio da un titolo simile...Nella sua semplicità è sicuramente uno dei migliori "dimostrativi" delle potenzialità del Kinect, ed anche un Live Arcade...il voto ci stà davvero tutto!!!
Acquistato!.....è semplicemente favoloso..... poi come dice Neural va valutato per essere un titolo Kinect e per lo piu' un live arcade......detto questo per divertirsi un po con gli amici (ma nche da soli) è un titolo divertentissimo....
zlatan, ti sfugge ovviamente che i giochi Kinect qui non vengono recensiti con lo stesso metro di valori dei titoli hardcore... eppure è ben spiegato prima della recensione
Il gioco è valutato in quanto titolo casual, il cui scopo è coinvolgere chiunque con un tipo di gioco immediato e divertente dal primo secondo in cui ci lo si prova. E dopo averlo provato sia io personalmente che aver visto l'effetto che ha fatto su mio figlio e su mio suocero, un omone di 70 anni che non ha mai toccato un videogioco, beh direi che lo scopo è raggiunto in pieno e quindi merita alla grande un voto simile, ovviamente se paragonato agli altri titoli Kinect/casual 
non sto dicendo che sia un cesso di gioco. 8.7 è un voto troppo alto per un titolo cosi imo. non credo ci sia bisogno di provarlo, è un titolo che puo divertire ma 8.7 ripeto è eccelso.
Zlatan ma l'hai provato per dirlo? I giochi kinect dovete confrontarli tra di loro, non con i voti degli altri giochi...
8.7 per me è un voto eccelso, non lo darei mai a un gioco come questo. Se penso ad altre rece dove giochi immensi hanno preso solo 8 e questo 8.7 si rabbrividisce : D
Guarda... ti basta la demo per anoiarti.....
si ipod è divertente per i primi 10 minuti, poi lo lasci la... su kinect magari rende di più ma personalmente non lo comprerei.
a me non piace..... 800 mp e tanto.... mi ricorda tantissimo un gioco che cera nella play 2 co eye toy 1