Recensione - Guitar Hero: Warriors of Rock
Il Gioco
Da quando ha preso il timone della serie Guitar Hero, Neversoft vi ha introdotto numerosi miglioramenti: cose come ad esempio la possibilità di creare le nostre tracce o scaricare quelle realizzate da altri nel GH Tunes, oppure la modalità Party per intrattenerci con gli amici entrando e uscendo dalle canzoni in qualsiasi momento e con qualsiasi strumento vogliamo tra chitarra, voce e batteria. Guitar Hero: Warriors of Rock mantiene inalterate tutte queste caratteristiche, introducendo una novità ulteriore nella struttura di gioco: l'Impresa Eroica.Si tratta di uno story mode in cui ci viene richiesto di suonare nei panni di diversi personaggi per sbloccare le loro piene potenzialità e trasformarli così, anche fisicamente, in veri guerrieri del rock. Ognuno dei personaggi proposti dispone si un set di canzoni da suonare selezionate in base al suo stile musicale (punk, metal, hard rock ecc) e di un particolare potere speciale: c'è chi può aumentare il tetto massimo del moltiplicatore per le serie di note, chi dispone di uno "scudo" per proteggere il giocatore dagli errori durante le serie, chi può generare più energia star power e così via. Ognuno di loro ha un certo numero di stelle da raggiungere per ottenere la trasformazione e sta a noi suonare al meglio i brani per raggiungere tale obiettivo: meglio si suona, più stelle si ottengono. Lo scopo dei guerrieri dell'Impresa è quello di ottenere prima la leggendaria chitarra del semidio del rock e poi liberare il semidio stesso per farlo combattere contro la terrificante Bestia, un gigante mostro meccanico che lo aveva precedentemente imprigionato.
Oltre a questa novità, ritroviamo la possibilità di suonare le canzoni singolarmente cercando di superare le varie sfide proposte per ognuna, arricchite ora dalla presenza dei poteri sbloccati durante l'Impresa, e l'immancabile componente multigiocatore sia offline che online per divertirci insieme ai nostri amici come una band o gli uni contro gli altri in diversi tipi di sfida.
Commenti
neural sono d'accordo con te... ci sono rimasto male quando ho suonato canzoni come bohemian rhapsody, waidmanns heil, quella degli RX bandits che non ricordo il nome, che si deve suonare con la chitarra i pezzi di tastiera...cmq si poteva dare anche un 8,5-9 no? unica cosa che non ho capito è perchè nel gruppo dei big four of thrash per i metallica hanno messo una cover dei black sabbath (ci avevano già messo children of the grave)! e tenendo conto delle canzoni che si possono importare dagli altri titoli ne rimanevano ancora tante di belle (phantom lord,the four horsemen,leper messiah...) A mio parere è stato un ottimo acquisto!!! \\m/ \\m/
Mi aspettavo un voto leggermente più alto per questo gioco, se non altro per premiare il salto in avanti dal quarto e soprattutto dal quinto capitolo, nonostante il gioco sia rimasto, anche per il tipo di giocabilita' che offre la serie, piu' o meno lo stesso. Sicuramente nella modalita' Impresa Eroica la longevita' ne beneficia molto, visto che anche sbloccando tutti i personaggi si ha la possibilita' di ripercorrerli completamente con le nuove sfide che vengono proposte. Inoltre la scaletta è, oggettivamente, ai livelli del terzo capitolo se non migliore, visto il calibro degli artisti scelti e la difficolta' delle tracce in alcuni pezzi. Mettiamoci anche la possibilita' di importare le canzoni di quasi tutta la serie, creando così un'unico emporio di canzoni veramente completo e ricco, come in nessun altro gioco musicale. Peccato per la sola novita' nella chitarra, nel comparto dei controller. Quindi almeno un 9 io lo avrei dato, ma è solo un mio parere. :-)
è vero concordo l'unica novità è la storia! per il resto è un copia e incolla di GH5! però la tracklist merita (zz top *_*)