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The Initiative fa incetta di talenti da Rockstar, Sony Santa Monica, Crystal Dynamics e Respawn

Sembra che la stagione degli acquisti non sia ancora chiusa per Microsoft: dopo l'annuncio dei nuovi studi fatto all'E3 e la notizia delle acquisizioni per il secondo studio di Playground (impegnato, secondo i rumor, sul nuovo Fable), oggi è il momento di saperne di più sulle attività di The Initiative, il super-studio "AAAA" aperto da Microsoft a Santa Monica, California.
Il capo dello studio Darrell Gallagher, precedentemente a capo di Crystal Dynamics, ha infatti recentemente postato su Linkedin (prima di rimuoverli probabilmente per questioni di privacy) i nomi dei nuovi talenti acquisiti per lo studio, e tra questi troviamo figure di spicco di importati studi in tutto il mondo.
Nello specifico il nuovo studio californiano di Microsoft si è aggiudicato i servigi del Senior Managing Producer del nuovo God of War in Sony Santa Monica Brian Westergaard (precedentemente Lead Producer di Rise of the Tomb Raider in Crystal Dynamics) e di Christian Cantamessa, Leader Writer e Designer per Red Dead Redemption in Rockstar Games; a questi si aggiungono, sempre da Crystal Dynamics, il capo del recruiting Annie Lohr (che ha ricoperto lo stesso ruolo anche in Respawn) ed il co-direttore di Rise of the Tomb Raider Daniel Neuburger.
C'è inoltre un'acquisizione "interna": Blake Fischer, già dipendente Microsoft che ha lavorato come capo della pianificazione del portafoglio titoli di Xbox e coinvolto nel portare sulla console titoli come The Witcher 3, Lost Planet, Dead Rising, Ninja Gaiden , Rise of the Tomb Raider, Blinx, Tao Feng, Fall Out 3, Killer Instinct, Cuphead, The Elder Scrolls IV e molti altri, è ora parte integrante di The Initiative.
Insomma, Microsoft sta dimostrando con i fatti le proprie intezioni di creare uno studio ricco di talenti di primo piano e dalla vasta esperienza: lo studio è però attualmente in costruzione, quindi è molto probabile che sarà l'ultimo, tra tutti i nuovi studi Microsoft, del quale vedremo un gioco: vista anche l'ambiziosità del team, dovremo attendere probabilmente non prima del 2022 per poter vedere qualcosa.
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Commenti
Daje, quanto mi piacciono queste news... Ma è vero che The Initiative sarebbe stata incaricata di rispolverare vecchie IP storiche?
Che squadrone che stanno mettendo insieme!!
Continuano le acquisizioni di nuovi talenti. Se continua così li compra tutti Microsoft %uD83D%uDE06
Certo che leggere 2022 mi fa venire le vertigini, mi sembra un futuro remoto! Spero che Ninja Theory sforni qualcosa prima. O anche Playground Games.
Esatto, è quello che ho scritto, no?
Che MS stia valutando altre acquisizioni non è un rumor, Phil in un'intervista l'ha dichiarato direttamente che stanno valutando altri studi, quindi plurale. Si parla di Obsidian già da parecchio tempo ma è un rumor, non sappiamo se o meno fondato.
Obsidian sarebbe perfetto...un team di grande esperienza...tra i capolavori prodotti giochi del calibro di Fallout New Vegas e Pillars of Eternity...sono un dei miei sviluppatori preferiti in assoluto...
Beh dai ... non male! Dato che non possono annunciare videogiochi annunciano nuove posizioni lavorative. Se non son contenti i videogiocatori almeno lo saranno i disoccupati o chi vuole cambiare
Ottima notizia , sicuramente questo nuovo super team lavorera' su giochi per la prossima generazione di console. Penso anch'io che MS stia trattando altre acquisizioni , oltre agli ingegneri impegnati al progetto Scarlett . Quindi si puo' prevedere un futuro molto roseo .
@Checco sì sono volute, in un annuncio di lavoro per questo studio Microsoft scrisse che stava creando uno studio "AAAA", per intendere uno studio AAA ma con budget astronomico xD
@R3D no no, solo presentazione del concept e poi 2020 per il lancio. Anche con la X hanno fatto così: E3 2016 annuncio di Project Scorpio, ed E3 2017 rivelazione dei dettagli con lancio a fine anno.
Ho i brividi.
@neural nel senso che anticipano addirittura Scarlett al 2019 ? O_O
Se Continuano Csi Allora Forse Gli Compro La Scarlett...;-)
Ma le 4 "AAAA" sono volute? XD
Sì, pare che non abbiano finito. E c'è un rumor per ora molto debole sulla possibile acquisizione di Obsidian. Immagino che al prossimo E3 avranno altri studi da annunciare, insieme forse alla rivelazione della nuova linea di console.
mi sa tanto che presto compreranno altri studi...vero Neural?