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The Initiative fa incetta di talenti da Rockstar, Sony Santa Monica, Crystal Dynamics e Respawn

Sembra che la stagione degli acquisti non sia ancora chiusa per Microsoft: dopo l'annuncio dei nuovi studi fatto all'E3 e la notizia delle acquisizioni per il secondo studio di Playground (impegnato, secondo i rumor, sul nuovo Fable), oggi è il momento di saperne di più sulle attività di The Initiative, il super-studio "AAAA" aperto da Microsoft a Santa Monica, California.

Il capo dello studio Darrell Gallagher, precedentemente a capo di Crystal Dynamics, ha infatti recentemente postato su Linkedin (prima di rimuoverli probabilmente per questioni di privacy) i nomi dei nuovi talenti acquisiti per lo studio, e tra questi troviamo figure di spicco di importati studi in tutto il mondo.

Nello specifico il nuovo studio californiano di Microsoft si è aggiudicato i servigi del Senior Managing Producer del nuovo God of War in Sony Santa Monica Brian Westergaard (precedentemente Lead Producer di Rise of the Tomb Raider in Crystal Dynamics) e di Christian Cantamessa, Leader Writer e Designer per Red Dead Redemption in Rockstar Games; a questi si aggiungono, sempre da Crystal Dynamics, il capo del recruiting Annie Lohr (che ha ricoperto lo stesso ruolo anche in Respawn) ed il co-direttore di Rise of the Tomb Raider Daniel Neuburger.

C'è inoltre un'acquisizione "interna": Blake Fischer, già dipendente Microsoft che ha lavorato come capo della pianificazione del portafoglio titoli di Xbox e coinvolto nel portare sulla console titoli come The Witcher 3, Lost Planet, Dead Rising, Ninja Gaiden , Rise of the Tomb Raider, Blinx, Tao Feng, Fall Out 3, Killer Instinct, Cuphead, The Elder Scrolls IV e molti altri, è ora parte integrante di The Initiative.

Insomma, Microsoft sta dimostrando con i fatti le proprie intezioni di creare uno studio ricco di talenti di primo piano e dalla vasta esperienza: lo studio è però attualmente in costruzione, quindi è molto probabile che sarà l'ultimo, tra tutti i nuovi studi Microsoft, del quale vedremo un gioco: vista anche l'ambiziosità del team, dovremo attendere probabilmente non prima del 2022 per poter vedere qualcosa.

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Italian_n00b:

Daje, quanto mi piacciono queste news... Ma è vero che The Initiative sarebbe stata incaricata di rispolverare vecchie IP storiche?

P 11-08-2018 23:42
Black Rat:

Che squadrone che stanno mettendo insieme!!

P 10-08-2018 23:29
T3CN0N1NJ4:

Continuano le acquisizioni di nuovi talenti. Se continua così li compra tutti Microsoft %uD83D%uDE06

P 10-08-2018 18:23
Ensiferum:

Certo che leggere 2022 mi fa venire le vertigini, mi sembra un futuro remoto! Spero che Ninja Theory sforni qualcosa prima. O anche Playground Games.

P 10-08-2018 16:52
Neural Admin Redazione :

Esatto, è quello che ho scritto, no? :)

P 10-08-2018 15:29
Shaitan:

Che MS stia valutando altre acquisizioni non è un rumor, Phil in un'intervista l'ha dichiarato direttamente che stanno valutando altri studi, quindi plurale. Si parla di Obsidian già da parecchio tempo ma è un rumor, non sappiamo se o meno fondato.

P 10-08-2018 15:26
ml1975:

Obsidian sarebbe perfetto...un team di grande esperienza...tra i capolavori prodotti giochi del calibro di Fallout New Vegas e Pillars of Eternity...sono un dei miei sviluppatori preferiti in assoluto...

P 10-08-2018 14:44
Slapp85:

Beh dai ... non male! Dato che non possono annunciare videogiochi annunciano nuove posizioni lavorative. Se non son contenti i videogiocatori almeno lo saranno i disoccupati o chi vuole cambiare

P 10-08-2018 14:37
Chantal.92:

Ottima notizia , sicuramente questo nuovo super team lavorera' su giochi per la prossima generazione di console. Penso anch'io che MS stia trattando altre acquisizioni , oltre agli ingegneri impegnati al progetto Scarlett . Quindi si puo' prevedere un futuro molto roseo .

P 10-08-2018 14:19
Neural Admin Redazione :

@Checco sì sono volute, in un annuncio di lavoro per questo studio Microsoft scrisse che stava creando uno studio "AAAA", per intendere uno studio AAA ma con budget astronomico xD

@R3D no no, solo presentazione del concept e poi 2020 per il lancio. Anche con la X hanno fatto così: E3 2016 annuncio di Project Scorpio, ed E3 2017 rivelazione dei dettagli con lancio a fine anno.

P 10-08-2018 13:35
Hulong Zhan Shi:

Ho i brividi.

P 10-08-2018 13:31
R3DMIDNIGHT:

@neural nel senso che anticipano addirittura Scarlett al 2019 ? O_O

P 10-08-2018 13:26
piccolo74:

Se Continuano Csi Allora Forse Gli Compro La Scarlett...;-)

P 10-08-2018 13:24
Checco:

Ma le 4 "AAAA" sono volute? XD

P 10-08-2018 13:20
Neural Admin Redazione :

Sì, pare che non abbiano finito. E c'è un rumor per ora molto debole sulla possibile acquisizione di Obsidian. Immagino che al prossimo E3 avranno altri studi da annunciare, insieme forse alla rivelazione della nuova linea di console.

P 10-08-2018 13:13
R3DMIDNIGHT:

mi sa tanto che presto compreranno altri studi...vero Neural?

P 10-08-2018 13:02
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