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Rare rivela il piano di contenuti per Sea of Thieves

Come promessoci la settimana scorsa, Rare ha finalmente rivelato il piano di rilascio di nuovi contenuti che accompagnerà i giocatori di Sea of Thieves da qui al periodo estivo. Il tutto è stato spiegato in questo video dall'Executive Producer Joe Neate e dal Design Director Mike Chapman, ma se avete problemi con l'inglese (e soprattutto con la stretta pronuncia di Mike), non abbiate paura e continuate a leggere!
Joe e Mike ci spiegano che la priorità del team per il mese di aprile è quella di continuare a sistemare e ritoccare il gioco in base al feedback dei giocatori, ma da maggio inizierà un serrato piano di rilascio di contenuti - in parte influenzati anche questi dai feedback della community - che mirano a tener compagnia con continue novità.
Da maggio al periodo estivo sono previsti tre grandi aggiornamenti che saranno inframezzati da una serie di eventi settimanali, il tutto completamente gratuito ed accessibile a tutti i giocatori del titolo: vediamo cosa ci aspetta.
- Eventi Settimanali - questi partiranno subito dopo il Content Update di maggio, ed avranno luogo di settimana in settimana intrattenendo i giocatori fino al successivo aggiornamento, e così via. Gli Eventi Settimanali introdurranno nuove meccaniche e nuovi modi per giocare, ad esempio portando nel titolo nuove Compagnie Commerciali disponibili per un breve periodo o anche introducendo eventi a tempo durante i quali potremo "boostare" la nostra reputazione nei confronti di una specifica compagnia. Ci saranno anche nuovi modi per sfruttare creativamente le meccaniche del gioco già presenti, ad esempio Mike Chapman ha accennato a sfide per trovare e raggiungere tesori posti in luoghi apparentemente irraggiungibili facendo un uso creativo dei cannoni. Questi eventi avranno quindi lo scopo di tenere alto l'interesse della comunità fornendo sfide sempre nuove.
- Content Update di Maggio: The Hungering Deep (Le Profondità Fameliche) - questo è il primo grande aggiornamento del gioco che introdurrà un nuovo modo per giocare, incoraggiando i giocatori ad interagire in maniere diverse e dando un motivo alle ciurme di allearsi tra loro piuttosto che darsi battaglia. Sarà presente un nuovo tipo di nemico, un nuovo oggetto utilizzabile dai pirati ed un nuovo modo per comunicare tra giocatori (probabilmente il già rumoreggiato megafono, che ci permetterà di far udire la nostra voce a grande distanza). In questo evento particolare le ciurme dovranno collaborare per individuare e sconfiggere una nuova minaccia, e saranno presenti nuove ricompense disponibili solo durante questo evento.
- Content Update Estivo (1): Cursed Sails (Vele Maledette) - questo aggiornamento introdurrà una nuova tipologia di nave utilizzabile dai giocatori ed un nuovo modo per coinvolgerli nelle loro avventure. Non ci sono per ora altri dettagli in merito.
- Content Update Estivo (2): Forsaken Shores (Spiagge Abbandonate) - il secondo aggiornamento in arrivo quest'estate introdurrà una nuova area del mondo di gioco completamente diversa da quanto abbiamo visto finora, nella quale potremo vivere un nuovo tipo d'avventura fronteggiando un nuovo temibile nemico.
C'è però anche una cattiva notizia, almeno per alcuni: gli sviluppatori spiegano che, seguendo il feedback dei giocatori, i preannunciati aggiornamenti relativi agli animali da compagnia e la possibilità di diventare capitani di una nave sono stati posti in secondo piano rispetto agli aggiornamenti descritti finora, maggiormente mirati a fornire nuove esperienze di gioco e ad arricchire il mondo di Sea of Thieves. Anche queste novità arriveranno ma un po' più avanti, con il piano di contenuti post-estivo.
Per ora è tutto: ovviamente vi aggiorneremo non appena saranno disponibili nuove informazioni sugli aggiornamenti in arrivo nel gioco!
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Commenti
Rare spacca...belle belle novità in arrivo...altri 20 livelli poi sarò Leggendario...Hype Ahoyyy
Vero, a me capita di accendere la console per giocare ad altro ma magari vedo amici online nel gioco oppure mi arriva un invito, ed è più forte di me: non so resistere ad una bella navigata
Figuriamoci quando ogni settimana ci saranno sfide diverse o quando arriveranno questi Content Updates! 
Per me malgrado le sue mancanze è diventato una droga...è il primo gioco che ho voglia di andare sul forum officiale e proporre le mie idee
Ottimo! Gli eventi settimanali sono quelli che servono a questo gioco! Nuove compagnie settimanali "a scadenza", nuove tipologie di missioni, nuovi mari, nuovi mostri, nuovi nemici! Sono davvero contento! Il gioco è solamente all'inizio, è questo ciò che in molti non capiscono! Rare siamo con te!
@Fudo ma SoT non ha mai voluto essere quel tipo di gioco. Quello che tu dici è il classico gioco da hardcore gamers, e SoT non lo è e non vuole esserlo. Anzi è un gioco molto casual, se lo giochi per tutto il giorno non fai altro che rovinartelo.
Contenuti interessante, magari ti spingono a giocarci un oretta al giorno
Bene così! Brava Rare! Sicuramente ci saranno i soliti criticoni che prima chiedevano i contenuti e insultavano le aggiunte "di contorno" come gli animaletti e ora criticheranno il fatto che ritardano questi contenuti secondari..ma secondo me Rare sta facendo un buon lavoro e soprattutto ascolta la comunity! Continuate così
La "cattiva notizia" è buona considerato che danno priorità a cose più sostanziose anche se nessuno dei contenuti per ora mi ha fatto pensare "uso ma vedremo.@Neural è proprio quello il punto da molti criticato, PER ORA, è un gioco da qualche missioncina di tanto in tanto quando come tipologia dovrebbe essere da" mi chiudo in casa una domenica e ci faccio una maratona da ore e ore".
Ottimooooooo
No anzi! Anch'io trovo molto rilassante e per niente noioso fare una missioncina in solitaria di tanto in tanto
Mi sembrano ottime notizie... fermo restando che io ci sto giocando da giorni in completa solitaria ed ho fatto solamente missioni dei mercanti, senza stancarsi per nulla... sarò stoico Io?