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The Witcher 3 si aggiorna per Xbox One X con 4K, HDR e 60 fps

Vi informiamo che, a sorpresa, CD Projekt RED ha appena pubblicato l'aggiornamento di The Witcher 3: Wild Hunt con il potenziamento ad Xbox One X. Come per molti altri titoli Xbox One X Enhanced, la patch non include asset 4K, ed è infatti di dimensioni ridotte: soli 553 MB.
Le migliorie introdotte dall'aggiornamento sono però importanti: troviamo ovviamente il supporto per il rendering a 4K e soprattutto il supporto HDR (che dovrebbe funzionare anche su Xbox One S). Per gli amanti della fluidità massima, inoltre, il gioco introduce anche una "modalità prestazioni" selezionabile dalle opzioni, che sacrifica la risoluzione (che diventa così dinamica da 1080p a 4K) a favore di un frame-rate a 60 fps.
Oltre a questo, il gioco introduce sulla nuova console di Microsoft anche ombre più definite, una miglior illuminazione con ambient occlusion, miglior texture filtering e textures in alta risoluzione (come già detto, però, non a 4K: la qualità migliora leggermente rispetto a quelle dalla console standard).
Speriamo di potervi proporre quanto prima un filmato che mostri tutte queste novità all'opera. Nel frattempo, se avete il gioco ed una Xbox One X, buon download e buon divertimento!
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Commenti
No, non è così. E' un reale 4K anche se gli mancano gli asset. Gli asset 4K non fanno il "reale 4K", ma influiscono solo sulla definizione delle textures (ed eventualmente dei filmati in CGI). Se il gioco è renderizzato in 4K, è comunque un "reale 4K"
nel senso..leggevo i commenti che non è un reale 4k da quel che ho capito..poi mi sbaglierò
@ssx76 mica ho capito il tuo commento
Cosa intendi? Il gioco va assolutamente a 4K e rende alla grande. Gli asset sono solo una delle componenti dell'enhancement a 4K, ma non sono necessari e ad oggi li hanno pochissimi giochi. Basti pensare che uno dei giochi che rendono meglio a 4K su X, ossia Assassin's Creed: Origins, non ha gli asset 4K 
beh allora cambiate iltitolo del post..con si aggiorna in HD senza 4k se il 4k è solo un utopia
@red si parlava del fatto che tu ritenessi imoossibile che il gioco potesse andare a 60 fps su One X. Invece non è stato così ;)
Non è impossibile tecnicamente (la console ha tutte le risorse e la banda di memoria per poterle gestire senza problemi), ma semplicemente perché CDPR non dispone delle versioni 4K delle texture del gioco, infatti non le hanno rilasciate neanche su PC. Ricreare tutte le texture in 4K sarebbe un lavoro improbo e non ha senso farlo per un gioco di 2 anni fa, soprattutto visto che tutte le loro risorse ora sono allocate su Cyberpunk, quindi probabilmente non le faranno mai.
@italian00b : ""Textures in alta risoluzione (come già detto, però, non a 4K: la qualità migliora leggermente rispetto a quelle dalla console standard). ""
quindi (attualmente) è ancora impossibile che facciano una patch con textures 4k.
felice di sbagliarmi in caso...
Ragazzi ma vi rendete conto The Witcher 3 a 60 fps? Ancora ci credo... Chissà se su One x hanno migliorato anche quei interminabili caricamenti
Potrebbe essere, ma potrebbe anche significare, ad esempio che solo le texture dei vestiti di Geralt sono in alta risoluzione. Questo non lo sappiamo e 500 MB sono davvero pochi per contenere tutte le texture del gioco, anche solo a risoluzione poco più alta. Secondo me se non fanno delle prove comparative serie non lo sapremo come stanno realmente le cose.
@Evil c'è scritto anche nella news
Le textures non sono 4K, ma CD Projekt dice comunque che sono più definite. Cosa questo significhi però non è chiaro, ed i primi che lo stanno provando in 4K dicono che non notano grosse differenze nelle textures. Probabilmente DF farà luce sulla questione 
@redmidnight alla faccia che era impossibile
Mi viene da piangere per i 60 fps.... SIIIIIII
Parcheggio la partita eBook a Deus Ex e inizio finalmente il NG a Marcia della Morte seza HUD. Vediamo come va.
Stavo giusto andando avanti con il gioco da quando ho preso la X. Adesso ho un motivo in più! *_* Curioso di provarlo una volta scaricata la patch. Peccato per le textures in 4K.
Grazie Neural, comunque si, era già bello su OneX di base (ho provato solo un po per vedere come risultava rispetto alla S), non vedo l'ora di trovare il tempo per metterci mano come si deve.