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I giochi dell'Xbox Live Creators Program supporteranno le tastiere, mouse in seguito

Nel corso dell'evento Build 2017 dedicato alla comunità degli sviluppatori, Microsoft ha rivelato che il programma Xbox Live Creators Program, che sarà presto lanciato per permettere a chiunque di sviluppare e pubblicare i propri giochi su Xbox One, permetterà agli autori di inserire il supporto alle tastiere nei loro giochi.

Il senior program manager di Microsoft Andrew Parsons ha spiegato all'evento che, quando il Creators Program fu annunciato, molti degli sviluppatori hobbisti interessati al programma espressero il desiderio di poter sviluppare giochi controllabili con mouse e tastiera. Il manager ha quindi spiegato che per quanto riguarda le tastiere questi saranno accontentati e sarà quindi possibile creare giochi che fanno affidamento su questo sistema di controllo, come ad esempio gli strategici.

Per quanto riguarda il supporto ai mouse, invece, Parsons ha spiegato che la situazione è più complessa perché ci sono problemi di compatibilità con molti dei mouse in commercio, ma che un po' alla volta si arriverà anche al supporto di essi.

Per ora la notizia è esclusivamente relativa all'Xbox Live Creators Program, quindi il supporto per tastiera (ed in futuro mouse) non è al momento previsto per i giochi standard o ID@Xbox; non è detto però che questo non sia un primo passo verso tale obiettivo. Resteremo in ascolto per aggiornarvi in merito!

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
R ADE Marc Alexander:

A parte la parte soggettiva che ci può anche stare (io personalmente non riesco a stare in un divano per molte ore :P ) non sono per niente d'accordo. Se mi parli di uno strategico molto intriso nell'action come HW2 ci può anche stare, ma nel momento in cui iniziamo a parlare di RTS complessi come Starcraft, C&C o AoE non c'è modo di portarli su console senza l'ausilio di mouse e tastiera o di grossi tagli (come nel caso di C&C3 appunto che era più un HW con più opzioni invece che un veero e proprio C&C). Pure quelli a turni come Civ diventerebbero macchinosi di brutto senza la comodità di un mouse!

 

Poi ribadisco che quei tavoloni vanno alla grande. Sei sdraiato in un divano e hai i comandi all'altezza della pancia. Cosa fanno allora quelli che usano gli arcade o i volanti? Il fattore "comodità" è solo una scusa. Come ci sono periferiche specifiche per i picchiaduro, jump'n'run, musicali o la corsa ci possono anche essere mouse e tastiere da divano per noi fanatici della strategia. Non capisco l'astio per un opzione in più insomma!^^' Se poi per te personalmente non è un input che ti va bene ci sta, quello è un'altra cosa! Io non mi metterei mai dietro ad un volante dopo dieci ore di lavoro/uni perché perché per me guidare sì che è stress e non divertimento! :asd: Ma io non sono tutti! :)

P 12-05-2017 10:22
gaxel:

Giocare su un tavolo davanti a un monitor è la postura da lavoro, giocare sul divano spamparanzati è la postura da relax e divertimento. E puoi metterci tutto quello che vuoi, ma usare il mouse seduti sul divano, non è il massimo, davo che sei mezzo sdraiato. Gli strategici che si impegnino a farli giocabili col pad, che non ci vuole molto. Non è il sistema di controllo che fa il genere, è il gamneplay che fa il genere, se non gli FPS non sarebbero mai dovuti arrivare su console, e invece sono i più giocati in assoluto.

P 12-05-2017 9:29
R ADE Marc Alexander:

A parte che giochi come Halo e Gears son stati concepiti col pad e il fatto che i "paddari" su quei due giochi stanno distruggendo i giocatori k+m (per la maggior parte almeno) lo dimostra direi... :P Qui si parlava di eccezioni come strategici e non di farli diventare la regola negli sparatutto. Cosa che comunque prima o poi succederà se i servizi Xbox Play Anywhere e PSnow avranno più successo. :paura:

 

PS.: ci sono anche tavolini in gomma piuma per tastiere e mouse usati appunto su divani e son veramente comodi. La scrivania non è mai un dovere insomma (anche se personalmente per giocare preferisco proprio un tavolo, de gustibus)!

P 12-05-2017 9:20
gaxel:

Aprire al mouse significa costringere a giocare sulla scrivania o essere limitati, che poi tutti i giochi dovranno comunque supportare il pad. Non mi piace. La tastera ha più senso per quando si deve scrivere qualcosa o per avere qualche hotkey in più

P 12-05-2017 8:33
Whiteakuma:

Metterà la parola fine all'utilizzo del pad negli sparatutto.. La differenza te a i due sistemi di controllo in certi generi é imparagonabile

P 12-05-2017 6:26
R3DMIDNIGHT:

:)

P 11-05-2017 22:25
R ADE Marc Alexander:

Take my likes Red! Prendili tutti e metti su famiglia!

P 11-05-2017 21:39
R3DMIDNIGHT:

problemi di compatibilità? Nuovo Mouse Ufficiale Xbox e via con AoE 4 all'E3 .. che sogno..

P 11-05-2017 20:19
R ADE Marc Alexander:

Ottimo! Spero risolveranno il problema della compatibilità del mouse. Chi sa? Magari un giorno ci sarà la tastiera e il mouse da gaming ufficiali targati MS.

P 11-05-2017 20:18
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