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Un video denuncia il downgrade grafico di GTA V con l'ultimo update

Pare che con l'ultimo aggiornamento dei "Colpi" di Grand Theft Auto V sia arrivato sulle versioni Xbox One e PS4 del gioco anche un leggero downgrade grafico nel comparto single player del gioco. Ad evidenziare quest'impoverimento grafico è lo youtuber spagnolo "ElAnalistaDeBits", il quale mette in evidenza le differenze tecniche - a volte minime, a volte più vistose - comparando il comparto single player tra la prima build di gioco, ovvero la 1.00, e la 1.08, cioè l'ultima disponibile.
Nel filmato, che potete visionare qui sotto, lo youtuber ci mostra come nella recente versione del gioco vi sia un effetto di pop-in degli elementi 3D piuttosto marcato, assente nella 1.00; le texture visualizzate in prospettiva (come ad esempio quelle dei binari della ferrovia), inoltre, sembrano anch'esse state soggette ad un piccolo peggioramento a causa di un minor utilizzo del filtro anisotropico e dell'effetto di parallax occlusion. Salta anche all'occhio un downgrade del sistema di collisioni delle autovetture, che propone uno scenario nella versione 1.08 del gioco con incidenti meno realistici e accattorciamenti dei veicoli ad un livello più superficiale rispetto alla prima versione 1.00. Per contro, comunque, diversi utenti segnalano che con questo aggiornamento il frame-rate del gioco risulta ora più stabile.
Ci chiediamo cosa possa aver portato Rockstar ad applicare questi, seppur relativamente marginali, cambiamenti: per ora non ci sono dichiarazioni in merito. Inoltre non sappiamo se anche GTA Online abbia subito lo stesso trattamento: a voi la parola, vi lasciamo al video e a due screenshots tratti da esso.
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Commenti
@ADE Marc Alexander lol, fanno un downgrade su console ed incolpano gli utenti pc come se a loro fregasse qualcosa di queste piccolezze XD
La cosa più brutta è il pop-in! Per il resto ci può stare, però non mi piace sta cosa....
@Yuri: Sì, certo. Deve essere proprio un complotto guarda! O magari semplicemente ha che vedere col hardware alquanto limitato delle console mischiato con il motore grafico concepito per la vecchia generazione e quindi non riuscivano a tener su il framerate. Dico forse, eh?
Bah, sto downgrade non intacca minimamente le ore di divertimento che io ed il mio gruppo ci facciamo alla sera. Anzi, se non avessi letto sta notizia manco me ne sarei accorto..
Le collisioni erano più realistiche in San Andreas...bel gioco, dlc gratis, ma quanti difetti mamma mia!
va be' ...del brecciolino o le rotaie sticavoli, ma e' impressionante dal minuto 1.20. Con il nuovo aggiornamento e' tutto appannato in confronto a prima. Rimane un bel gioco comunque.
Veramente ragazzi...non voglio ripetermi...ma confermo quello che ho detto in precedenza...sono il primo a odiare le teorie del complotto e le menate sulla pixel war...ma non è rispetto nei confronti di chi ha comprato il gioco ritoccare il dettaglio grafico verso il basso...se vuoi la fai prima che esca...non dopo! Sono molto amareggiato come appassionato di videogiochi perchè è un bruttissimo precedente...
Veramente non capite il reale motivo di questo " Evidente " downgrade? È ovvio... sta uscendo la versione PC e di conseguenza come farebbero ad evidenziare il più possibile la differenza grafica in questione?! Ecco il risultato di questa fregatura colossale. Il Frame era stabile pure prima, e qualora non lo fosse stato avrebbero potuto downgradare il comparto multy. Sono dei maledetti sciacalli del marketing, perché ora chi oltre alla console ha un bel Pc potente potrà dire .... " Aaa che bello... altro che console, guarda qui che graficona".
Scaffale?
Differenza minima che sicuramente ne ha guadagnato di frametrate!! devo ammettere che lo avevo notato specialmente nella spiaggia e nelle nuvole prima di entrare in partita ma credevo fosse solo la mia impressione......
tagliuzzata la grafica per migliorare frame rate e comparto online in generale .... un pò quello che è stato fatto con Bf Hardline rispetto a BF4. Io dovendo per forza scegliere preferisco questa soluzione.
@ConteMax secondo me queste teorie complotistiche per favorire una piattaforma rispetto un'altra sono seghe mentali degne solo di multiplayer.it, dai non inventiamoci assurde teorie campate sul nulla assoluto, ritengo più verosimile che si saranno resi conto che con le rapine c'erano problemi, non riuscendo a tagliare ancora di più il già castrato online hanno deciso di tagliuzzare la grafica così da riuscire a risolverli, visto che il motore grafico è il medesimo sul sigle e sul multi ecco una teoria razionale che può spiegare l'arcano... e magari con la prossima patch riusciranno a riportare la situazione all'originale...
ragà ma davvero ci sono tante modifiche grafiche? ho visto il video al volo... e non ho notato nulla xD
I danni comunque sono meglio nel 4 cap. (mi riferisco a tutte le build di GTA), non c'è storia a mio parere. Se è stato tutto fatto per migliorare il framerate, ben venga, è una delle cose più importanti in un gioco.
Aspetta...ma è mondoxbox o eurogamer? Il livello dei commenti è sempre più basso ah?
Per la grafica frega poco...ma i danni ai veicoli?!?!Ma come diavolo fai a fare una cosa del genere...vada il fossilizzarsi su non investire sul doppiaggio...vada per i microscopici sottotitoli...vada per il ritardo del Multy...vada per i problemi del Multy per mesi dall'uscita....vada per i mille bug e individui che si sono fatti soldi ed esperienza quasi infinita....vada per la promessa, ripetuta alla nausea, di inserire le rapine...adesso cosa si inventano... peggiorano le collisioni senza neanche scusarsi e comunicarlo ai suoi acquirenti???Ok....Tenetevi pure tutti i prossimi GTA che farete perchè a casa mia i vostri m...titoli non entreranno più...avete finito di prendermi per il c...
Benvenuti alla rubrica " la perla settimanale di grimocoso .: gia il giocatore medio di gta nn è il top". A risentirci a settimana prossima!
se l avessero fatto per il frame ci sta,ma il vero scandalo sta nel fatto che i colpi bisogna farli per forza in 4,quindi se uno non ha almeno 3 amici nei giusti orari è impossibilitato a giocare il dlc,dato che è impensabile giocarlo online con sconosciuti che invece di fare il colpo 9 volte su 10 si uccidono tra di loro....gia il giocatore medio di gta nn è il top,cosi diventa impossibile. potevano fare il numero dei nemici in base al numero di giocatori da 1 a4. ma la ia di gta non e mai stata poi granche. risultato,aspettato per mesi i colpi e manco posso giocarci. gioco chiuso a prendere la polvere,mai capitato con gta,confermasi essere il peggiore della serie. mod
@ConteMax ne dubito, chi ha una console di nuova generazione di certo non si è messo ad aspettare la versione pc, sicuramente quelli che comprano su pc sono solo quelli che lo stanno aspettando da un eternità oppure quelli come me che lo hanno giocato solo su 360/ps3. Insomma, nessuno darà più peso al confronto per piccolezze di questo tipo anche perchè quello che frega alla maggior parte è che sia un porting fatto come si deve ottimizzato e fluido.
@Contemax: Non ci avevo pensato, ma se così fosse Rockstar mi scende ancora più in basso di quanto non abbia già Fatto con le sue false promesse e marketing di GTA V. @Dark: guarda i danni dell'auto