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Xbox One: fonti retail spiegano come funzionerà la vendita dell'usato ai negozi
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In attesa che Microsoft chiarisca ufficialmente l'argomento, iniziano ad arrivare le prime notizie ufficiose sul funzionamento della compravendita dell'usato su Xbox One. Il sito britannico MCV ha infatti ricevuto da fonti interne al settore retail alcune interessanti informazioni al riguardo: analizziamole insieme.
Nota bene: quanto descritto di seguito descrive solo le transazioni con negozi. Microsoft ha confermato che saranno possibili anche transazioni tra privati, ma per ora non sappiamo come questo funzionerà.
Alla base di tutto il meccanismo escogitato da Microsoft c'è un assunto che risponde anche alla domanda "perché stanno complicando qualcosa che finora è stato molto molto semplice?". Presto detto: per ogni gioco usato venduto, sia Microsoft che l'editore del gioco intascheranno una percentuale del prezzo pagato dall'acquirente. Parte dei guadagni del vasto business dell'usato, che oggi finiscono in tasca unicamente ai negozianti o ai privati che vendono i giochi, andranno quindi in tasca ai produttori dei giochi e della console.
Vediamo di capire come funzionerà. Il giocatore entrerà in negozio e darà al commesso il gioco che vuole vendere; questo sarà possibile solo in quei negozi che si saranno dotati di un'apposita infrastruttura informatica fornita da Microsoft, quindi probabilmente le sole grandi catene. Il commesso registrerà il gioco come venduto, e questo verrà automaticamente disattivato dall'account del giocatore che lo sta vendendo. Apparentemente non servirà che il giocatore fornisca i propri dati Live perchè il sistema potrà dedurli dal gioco stesso, immaginiamo tramite un qualche tipo di codice seriale che cambia in ogni copia del gioco. Il sistema individuerà quindi l'utente che ha comprato quello specifico gioco, e lo disattiverà dal suo profilo.
Da qui possiamo ora capire la motivazione di quanto detto da Phil Harrison, ossia che la console si dovrà connettere almeno una volta ogni X ore (lui suggeriva 24 ma Microsoft afferma che tale periodo non è ancora stato definito): questo servirà perchè Xbox One possa verificare se le licenze relative ai giochi siano ancora attive oppure siano state disattivate in seguito ad una vendita. Se l'utente non si collegasse, la console non saprebbe se un gioco è stato venduto e continuerebbe a farglielo usare senza problemi. Ovviamente, il meccanismo della connessione ogni X ore vale solo qualora si intenda usare la console. Se la si lascia spenta per molti giorni perché ad esempio si è andati in vacanza, non sarà un problema: l'importante è che ci sia connessione quando la si riaccenderà dopo tale periodo di inattività.
Il negoziante potrà poi rivendere il gioco appena "acquistato" al prezzo che desidera, ma il sistema è fatto in modo che sia l'editore del gioco che Microsoft otterranno una percentuale del prezzo di vendita, mentre il resto andrà al negozio. Rispetto al modello attuale, quindi, i negozianti incasseranno meno per ogni gioco usato a meno che ovviamente non alzino i prezzi dell'usato, il che ne renderebbe poco conveniente l'acquisto ai giocatori.
Notizie contrastanti arrivano però dal sito Console Deals, il quale afferma che il "balzello" dovuto dal negoziante a Microsoft e publishers sarà di 35 Sterline (40 Euro) per ogni gioco venduti: è possibile però che si tratti di un errore, perchè se così fosse significherebbe la morte del mercato dell'usato visto che i negozianti non guadagnerebbero quasi nulla dalle vendite. I manager di GameStop sono sembrati invece molto ottimisti sui meccanismi messi in atto da Microsoft, per cui questa ipotesi potrebbe essere falsa.
Nessuna informazione si ha ancora invece riguardo alla compravendita tra privati: attendiamo notizie in merito.
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Commenti
@Macs76secondo me invece in questa gen la differenza la farà anche la macchina che avrà meno vincoli e limitazioni sui giochi.....oltre che i giochi che son sicuro avranno entrambe
Capisco che i costi di sviluppo dei giochi siano elevati ma spiace vedere la ricerca di un elevato business sempre piu' cosi' limitante per noi giocatori... comunque parlare di guerra tra console non credo abbia molto senso..MS O SONY meglio o peggio...saranno sicuramente due gran macchine e la differenza la faranno come al solito i giochi...che purtroppo a volte sono capolavori da una parte e dell'altra quindi occorre fare la scelta....non costassero una cifra ovviamente l'ideale è averle entrambe....comunque secondo me come per la precedente generazione si avra' una leggera potenza superiore di calcolo per sony e una migliore resa grafica e chiarezza per MS.... personalmente non vedo l'ora di vedere come sarà il motore grafico di Fifa14 dopo che è annunciato la non conversione dello stesso motore su pc......
pensavo che gli americani fossero stupidi e comprassero ad'occhi chiusi qualunque stronzata ma mi devo ricredere, guardate questo video fatto da un vero hardcore gamer, se siete svegli boicotterete questa console non perche si chiama xbox ma perche se prende piede il blocco usato always on e altre cazzate sarà la rovina dei giochi e dei videogiocatori, qui c'è il link
@skise hihihihihi mi fate ridere, si vede che non capite una mazza di hardware e di specifiche tecniche.
Due console. Nessuna uscita. Nessun gioco visto davvero. Qualche dato tecnico e nulla più. 260 e più commenti a parlare del nulla. Che paese l'Italia!
mmm cavolo skise ma quanto hai scritto! comuqnue è vero che sony forse hà imparato dalla 360,microsoft invece azzarda al multimediale,staremo a vedere.
invece di abbassare il costo dei giochi originali fanno sta porcata,ciao
@skise Ti sbagli, guarda che le 15 esclusive erano parte della conferenza! Non è mica una notizia arrivata dopo...c'era pure la scritta sul mega schermo con scritto 15 exclusives, 8 new ips
si dovrebbe uscire tra 6 - 12 mesi, ma ti consiglio di prenderlo in considerazione perchè cambierà il gaming molto presto... per ora sembra solo su PC
forse non gli frega a nessuno quello che vuoi tu
bene, domani vendo l' xbox e mi prendo la ps3, ho gia perso fin troppe chicche tra cui metal gear e god of war, rimedio al mio errore, affanuculo la microsoft e la sua scatoletta per guardare i film, io voglio giocare, non parlare col microfono
skise, cosa ne pensi del fatto che ancora nessuno Ms ne Sony hanno accennato alla compatibilità con Oculus Rift... lo lasceranno davvero ad esclusiva del mondo PC perdendosi milioni di giocatori e non che lo vogliono assolutamente. Ricordo che comprende una notevole fetta di mercato il vr
@Aquila1989 i giochi verranno installi e non servirà il disco per farli partire.
Scusate, ma non sarebbe molto semplice se tutti i negozianti registrassero i giochi in entrata/uscita e che quindi prendessero un tot per cento di quello che incassa e basta? Cosa c'entra metterci di mezzo il controllo delle licenze e costringere l'utente ad essere connesso impedendo di giocare alla console ove la connessione sia assente? Se uno riporta indietro un gioco a GameStop che senso ha disattivargli la licenza??? Come c***o pensano ci possa giocare se non ha il gioco???
@yuripato, devi arrangiarti, fai come me: inizia a godere dello spettacolo che ci offrono con questi discorsi insulsi. L'unica cosa intelligente che ho letto è che la MS si sta comportando come la sony al lancio della ps3. Non è possibile giudicare quale è meglio finché non ci presentano le specifiche di entrambe, ma ora che sappiamo quelle dell'xbox, se fossi sony prevederei di aumentarle anche se di poco e di rivelarle più tardi possibile, insomma in questo momento la sony ha il vantaggio di poter osservare le mosse di ms e agire di conseguenza, questo è anche il motivo principale per cui MS ancora non ha reso note informazioni precise, perché facendolo metterebbe la sony in condizione di contrattaccare. Il resto è tutta fuffa.
@Hicks 77 WOW, che risposta matura! Arriva un momento in cui commentate in modo così ridicolo che, a quel punto, altro che rispetto delle vostre opinioni!