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Info e video sui suoni di Halo: Combat Evolved Anniversary

E' arrivato il momento per l' atteso Halo: Combat Evolved Anniversary di far sentire qualcosa di nuovo. Anche se il titolo è un remake del primo capitolo della saga Halo sulla prima Xbox, le musiche e i suoni presenti sono stati registrati nuovamente da zero sulla base dei vecchi. Qui di seguito trovate tutte le informazioni.
Kristofor Mellroth, senior sound director, e i suoi assistenti Peter Zinda, Peter Comley e Gary Hecker hanno così lavorato per riprodurre con massima fedeltà i suoni delle armi di Halo: Combat Evolved Anniversary cercando di rimanere il più possibile fedeli agli originali cercando di equilibrare bene il sorround e di dare un tocco innovativo ai classici suoni a cui siamo abituati. Mellroth ha infatto affermato che vuole assolutamente che i giocatori dal solo sentire questi rumori, come gli spari o la ricarica, capiscano a quale arma appartengano senza sentirsi spaesati.
Ci informano anche che dopo le travagliate ore di ieri in cui sono stati passati i server contenenti tutte le informazioni di Halo da Bungie a 343 Industries creando non pochi problemi in Matchmaking, i lavori del trasferimento dati sono stati portati a termine e che da oggi in poi è tutto in mano allo studio creato appositamente da Microsoft.
Attualmente stanno anche lavorando per rendere il forum di Halo Waypoint impeccabile (attualmente è solo una Beta) permettendo anche agli utenti di trovare tutto ciò di cui hanno bisogno nel loro sito senza doversi recare su Bungie.net.
Vi lasciamo ad una serie di video in cui potete ascoltare i nuovi suoni delle armi oltre che ammirarle in grafica rinnovata.
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Commenti
@Rispect: Ascolta la differenza tra il suono della magnum di Halo CE e CEA: la differenza è abissale!
Se è così,allora come non detto.
si è una versione non completa, infatti se comparate la magum con altri video si vede che è più grezza, negli altri video il calcio era più definito, ed era fatto con una decorazione a quadretti, invece qui è tutto liscio, quindi non è il risultato finale, questo è solo per far ascoltare il sonoro
stupendi gli audio, apprezzo molto come hanno fatto quelli del lanciarazzi
è una comparazione AUDIO, non GRAFICA. Probabilmente si tratta di una versione beta del remake.
cavolo che differenza! Magnifico!
che bello ,finalmento posso rigiocare al miglior halo fino ora mai creato,e per di più rimasterizzato con la grafica di nuova generazione,l'unica cosa che mi dispiace e che non cè più il vero assault rifle,però se stiamo in linea con la storia nella pillar of outumm ci sono soltanto le armi prese dal pianeta reach,quindi ecco come si spiega il fucile d'assalto di halo reach,cmq fatto benissimo
Forse è sempre la versione incompleta mostrata all'E3.
Secondo me è davvero innegabile che 343 non stia facendo un ottimo lavoro
Ottimo lavoro.Ma a parte il rocket launcher,le altre armi hanno perso delle animazioni.La magnum i bossoli,la needler l'effetto luminoso sugli aghi e il plasma rifle (quella che ci rimette di più) quando si surriscalda:la serpentina manco si vede (ma è comunque animata) e quando si apre non ci sono i due effetti della versione originale.Non capisco come sia possibile fare tali scelte/errori.
scusate ho detto una cavolata, ho guardato sul sito del GS
ma perchè ancora nn si può prenotare??????
Ma quanto son belle le armi del primo Halo rifatte a doc? Mi piacciono persino di più delle varianti viste in Reach, soprattutto il lanciarazzi e il fucile al plasma.
sarà bellissimo poter rigiocare al primo halo
Come parte quel missile dal lanciarazzi xD
Da notare, in halo 1 ad ogni colpo sparato dalla magnum partiva il rispettivo bossolo nel remake ciò non accade! XD
la 343 ci tiene molto ad halo a quanto pare
Un ritorno in grande stile
Eh beh guarda Gas, differenze ABISSALI! -.-
La differenza è paurosa o.o