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Halo: Combat Evolved Anniversary
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Informazioni per Halo: Combat Evolved Anniversary

In un recente podcast rilasciato dalla 343 Industries, sono stati rivelati alcuni dettagli riguardo Halo: Combat Evolved Anniversary remake del primo episodio atteso il 15 novembre 2011. Gli sviluppatori hanno confermato che nel gioco gireranno contemporaneamente due motori grafici, come vi avevamo detto in una recente news, e hanno puntualizzato che questa decisione è stata presa a causa dell'impossibilità di ricreare alcune parti della fisica dell'originale Combat Evolved nel motore utilizzato nello sviluppo di Halo: Reach.

343 Industries ha specificato che il gioco invece di essere venduto in una confezione contenente due dischi così come è accaduto con Halo 3: ODST, sarà costituito da un solo disco nel quale troveremo sia la campagna che il multiplayer con le nuove mappe; inoltre con l'acquisto del gioco verrà dato un codice riscattabile che ci permetterà di scaricare all'interno di Halo: Reach il DLC delle mappe multiplayer inserite nel disco del remake. Mentre chi non vuole acquistare il titolo potrà scaricare il suddetto DLC in futuro. Le mappe, con il tempo, verranno inserite in tutte le playlist, mentre inizialmente ci saranno solo quelle dedicate come già avviene nel multiplayer di Halo: Reach; inoltre, gli extra presenti nella saga come la funzione Cinema e quella Fucina saranno utilizzabili nelle mappe ma non nella campagna single-player. 

Le mappe in questione saranno in totale sette, tra cui cinque saranno ricreate da quelle presenti nell'originale Halo: Combat Evolved, una sarà ricreata da quelle presenti in Halo 2, e l'ultima sarà, invece, dedicata alla firefight. Queste mappe che veranno inserite come DLC nel multiplayer di Halo: Reach, a detta degli sviluppatori, sono state scelte in base a quelle più amate ed apprezzate dalla community nel corso degli anni. Esse subiranno però delle piccole modifiche per essere riadattate al tipo di gameplay offerto con Halo: Reach e hanno sottolineato che l'inserimento delle armor abilities nel gioco rendono necessari questi cambiamenti. La mappa per Firefight invece, a detta di Frank O'Connor, sarà ricreata sulla base di "un posto perfetto per una mappa di Firefight".

Continuando con il podcast veniamo a conoscenza che 343 Industries ha inserito anche nuovi obiettivi sbloccabili in Halo: Combat Evolved Anniversary, e che il gioco avrà lo stesso identico doppiaggio del titolo originale. Però gli effetti sonori e i rumori ambientali saranno ricreati da zero comprese le musiche che verranno registrate nuovamente con qualche lieve modifica dove necessario. Viene, tuttavia, chiarito che la colonna sonora sarà ancora quella tipica di Halo ma più piena e ricca di dettagli.

Secondo quanto emerso, verranno sistemati alcuni bug presenti nel titolo originale: in questi giorni si stanno effettuando vari test proprio in merito ad essi. Viene confermato che il Master Chief visto nel trailer non è affatto quello definitivo: "dovevamo sbrigarci nel creare il trailer ed era necessario inserire qualcosa riguardante Chief così abbiamo fatto una veloce bozza della sua versione HD". 

Parlando dei terminali segreti nascosti in giro per il gioco veniamo a sapere che i contenuti da essi accessibili e sbloccabili saranno molto simili alle comic motion viste durante gli episodi dei racconti tratti dal libro Halo: Evolutions pubblicate periodicamente su Halo: Waypoint. Ce ne sarà uno in ogni livello e ognuno di essi racconterà qualcosa inerente proprio a quella missione, come il luogo dove si svolge o i personaggi interessati, e saranno messi in luoghi accessibili che non dovrebbero far rischiare al giocatore di morire. Alcune delle Easter Eggs presenti nel titolo originale saranno rimosse, altre leggermente modificate saranno presenti per onorare i creatori originali, mentre tantissime di nuove sono state aggiunte. 

Sul remake veniamo a sapere che stanno lavorando più studi insieme: la 343 Industries, che dirige il tutto, Saber Interactive che si sta occupando del motore di gioco e Certain Affinity che invece lavora alle mappe del multiplayer. Il Podcast si conlude con la conferma che Halo: Combat Evolved Anniversary sarà presente con una demo durante l'Halo Fest che si svolgerà dal 26 al 28 agosto.

Per adesso non abbiamo altre informazioni vi terremo aggiornati.

MX Video - Halo: Combat Evolved Anniversary
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Commenti

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Chigurh:

be', è la voce del professor Oak dei pokemon, e di Plancton (macome****siscrive) di Spongebob: ci credo che fa ridere

P 18-06-2011 21:58
noble six master chief:

a me al voce di chief del 2001 mi fa tropppo ridere è un pò inadeguata( magari per gli italiani fanno un 'eccezione e cambiano la voce)

P 15-06-2011 13:01
mattybionik:

Bo a me nn piace tanto.

P 15-06-2011 10:14
ADE MacBamboocha 01:

@italian n00b: leggi melgio il commento. Lei non ha detto che il Chief e' inappropriato, ha detto che non le piace il doppiatore italiano del Halo originale uscito nel 2001. ;)

P 14-06-2011 21:54
Italian_n00b:

Shpotgun ma se tu stessa hai pubblicato la news e hai scritto che quello visto nel trailer non è il chief definitivo perchè dici che è inappropriato?? o.0

P 14-06-2011 12:53
StormWind:

Se il gameplay è come halo reach, scaffale.

P 14-06-2011 12:30
darkfenix34:

non vedo l'ora di averlo.. non ho mai giocato al primo e sarà figo anche perchè così si possono avere le mappe di reach senza pagarle!!

P 14-06-2011 12:03
andrea8911:

non vedo l'ora cavolo!!

P 14-06-2011 11:46
Xboxboy:

Ma io non ho capito, c'è una modalità multiplayer propria del titolo o si giocherà sempre su reach?

P 14-06-2011 11:21
R Shotgun:

@ ADE MacBamboocha 01 Per The Pit io ho trovato riproduzioni DAVVERO fedeli, che io metterei in MM... E' possibile fare addirittura i saltini più "complicati" che si effettuavano nella mappa originale... Mentre per Guardian non ho trovatato MAI una mappa fatta come si deve e ne ho scaricate tante... @II RaiDeN II forse è per quello che non l'hai saputa apprezzare... Io ho adorato quella mappa, ma veramente adorato, la miglior mappa per giocare ad halo tra tutti gli halo a mio dire...

P 14-06-2011 11:17
Blueish Placebo:

Ho rigiocato halo combat evolved per rinfrescare la memoria , mi entusiasma ancora l'atmosfera di questo titolo nonostante la grafica datata, il momento della scoperta dei flood in particolare .Certo non sarà facile per 343 superare lo scoglio della ripetitività dei livelli dal cartografo silente in poi , da fan sfegatato di Halo comprerò comunque qualsiasi titolo.

P 14-06-2011 10:52
Matfvey Cvety:

lol

P 14-06-2011 9:52
Rikker Chief:

@SalamanderJam la canzone di breaking benjamin era su halo 2 alla fine nella stanza dove è stata consegnata l' armatura all' arbiter

P 14-06-2011 9:38
SalamanderJam:

Alla fine il multiplayer confermato come reach e vabbeh non mi lamento tanto mi adatto sempre XD comunque apparte questo sono curioso di vedere l'armatura definitiva di chief. "Però gli effetti sonori e i rumori ambientali saranno ricreati da zero comprese le musiche che verranno registrate nuovamente con qualche lieve modifica dove necessario." Nooooooooooooooooooooo non ci sarà più blow me away dei Breaking Benjamin T_T

P 14-06-2011 8:17
LucAltaiR:

**** The Pit è la mia preferita, avessero rifatto quella avrei goduto come una scimmia. Comunque hanno specificato se con Anniversary ci regaleranno anche le mappe di Reach del DLC già uscito (come fatto con ODST)?

P 14-06-2011 1:38
ADE MacBamboocha 01:

Ho visto versioni abbastanza fedeli di The Pit ricreate con la fucina 2.0 e non sono neanche lontanamente giocabili come su Halo 3 purtroppo... :( The Guardian invece si adice in modo perfetto! Basterebbe aumentare la differenza tra i due livelli d'altezza per renderla perfetta anche su REACH! PS.: ma in questo remake, DLC a parte, ci saranno anche le mappe multi originali con il vecchio motore grafico? Forse chiedo troppo ma sarebbe magnifico!^^

P 14-06-2011 1:18
Stemelk:

Cavolo guardian è meravigliosa; poi c'era il corridoietto col pompa dove si facevano sempre massacri allucunanti; anche se il casino maggiore c'era sempre alla salita dell'ascensore.

P 14-06-2011 1:18
II RaiDeN II:

@Shotgun Guardian è stata la mia prima mappa su Halo 3, un bel tutti contro tutti xD A dirla tutta, io Guardian non la sopporto come mappa...

P 14-06-2011 1:15
R Shotgun:

Bhè oddio... E' un DLC alla fine con ben 7 mappe... Bello corposo io direi... La cosa che mi chiedo è: QUALI mappe prenderanno? Di h1 rivorrei boarding action (che qualcosa **uso del jetpack nello spazio** mi dice sia abbastanza probabile) e la bellissima Wizard (che però è gia presente con il remake Magus in fucina su Reach) Per h2 sono abbastanza sicura di Lockout o Zanzibar :P Io avrei tanto preferito che prendessero "mappe da tutti gli halo"... Che darei per riavere Guardian e the pit T__T

P 14-06-2011 1:08
II RaiDeN II:

7 mappe non sono un po poche? Non mi linciate please!

P 14-06-2011 0:50
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