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Verso la fine del primo filmato, vedrete una scena singolare: il protagonista lancia "spara" a terra decine di armi diverse: non si tratta di una caratteristica del gioco ma piuttosto di una funzionalità di debug, atta a mostrare il motore di generazione dinamica delle armi, capace di creare centinaia di migliaia di armi diverse sia nell'aspetto che nelle caratteristiche, e che ovviamente nel gioco troveremo sparse per l'immensa mappa liberamente esplorabile. Borderlands - E3 Gameplay 1
Borderlands - E3 Gameplay 2
Borderlands - E3 Gameplay 3
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